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Tu ne deviens pas fou! Valorant a un problème de reg hit, les développeurs promettent de le corriger dans la prochaine mise à jour

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Si au cours des derniers jours, vous auriez pu jurer que vous aviez effectivement touché la tête à Valorant, il se peut que vous ne soyez pas devenu fou, car les développeurs de Riot ont confirmé que le jeu avait actuellement un problème d’enregistrement de hit.

Valorant v0.50 a introduit de nombreux changements fondamentaux dans le jeu, mais il semble qu’il soit venu avec des problèmes inattendus, et hit reg est actuellement l’un des plus importants.

Certains joueurs signalent que des coups clairs ne sont pas enregistrés du tout, d’autres qu’il montre des parties incorrectes du corps, tandis que certains disent que la frappe est complètement aléatoire.

« Après le dernier patch, il semble que je leur tire dessus, que je frappe 4-5 balles sinon un tir à la tête mais que 1-2 balles sont enregistrées, quelque chose est foutu après le patch 0,50 », explique Utilisateur de Reddit ChungMee. « Je suis un joueur CS: GO de 6K heures et un top 50 des meilleurs joueurs de niveau 10 sur Faceit, je ne peux pas du tout tuer Valorant depuis le dernier patch, c’est fou. »

L’utilisateur IvoAlbino dit: « Quelque chose ne va vraiment pas avec les hitbox depuis le dernier patch. Plusieurs fois, je visais la tête, ou même je voyais juste la tête de l’ennemi, et ça montre des coups de corps. »

Beaucoup fournissent des vidéos pour leurs revendications, où vous pouvez clairement voir le problème. Les tirs sont cadrés mais non enregistrés. Les joueurs soulignent qu’ils ont un Internet stable et que leur ping est faible, ce qui indique que le problème est du côté serveur.

Après une semaine complète de plaintes et de discussions sur le reg hit cassé sur Reddit, Riot reconnaît enfin qu’il y a un problème et ils travaillent pour le résoudre.

Le développeur Riot, qui s’appelle StealthyJesus sur Reddit, explique le problème:

« Nous avons ajusté la précision de la zone morte avec le patch 0.50. Ces changements de zone morte ont révélé une désynchronisation de la précision des mouvements entre le client et le serveur. Vos prises de vue se déroulent correctement sur le serveur, mais les commentaires que vous obtenez sur votre client local peuvent parfois être incorrects », dit-il. « Ce problème est dans le code du jeu depuis longtemps, mais était auparavant assez subtil. Il a fallu les changements de zone morte de 0,50 pour le rendre super évident. »

Il a confirmé qu’ils travaillaient sur un correctif et que les améliorations se produiraient dans le prochain patch ou le suivant.

Si vous êtes frustré par l’état actuel du hit reg, nous vous conseillons d’attendre quelques jours et simplement de ne pas jouer le jeu jusqu’à ce que le patch arrive.

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