Le dernier d’entre nous 2 rumeurs de détritus d’être forcés de regarder des vidéos horribles tout en faisant un jeu

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The Last of Us Part 2 a eu sa juste part de controverse dans les mois précédant et suivant sa sortie. pendant des mois avant sa sortie, et chaque jour semble lancer une nouvelle histoire de plus en plus bizarre du développement du jeu.

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The Last of Us 2 a sa juste part de sang. (Image: Naughty Dog)

À la dérive de l’actrice de la voix Laura Bailey devant nier les allégations sans fondement selon lesquelles Neil Druckmann, vice-président de Naughty Dog et directeur de jeu pour TLOU2, a fait le mocap pour une scène de sexe, maintenant un concepteur de personnage a démenti les rumeurs selon lesquelles des employés seraient forcés pour regarder des vidéos macabres à utiliser comme référence pour dépeindre la violence dans le jeu.

“Juste par curiosité, d’où vient la ligne ‘forcé de regarder des vidéos de mutilations humaines’? Parce que ce n’est pas dans le même article que beaucoup d’autres choses viennent donc je me demande juste quelle est la source à ce sujet”, Alexandria Neonakis a tweeté.

La confusion vient d’un interview Druckmann a fait avec Kotaku à l’E3 en 2018, dans lequel il reconnaît l’utilisation de vidéos de référence, cependant, à aucun moment, il déclare que c’était une règle obligatoire lors du développement du jeu.

“Nous voulons traiter cela de manière aussi réaliste que possible. Lorsque vous poignardez quelqu’un – si vous regardez des vidéos de référence, que nous avons, c’est dégueulasse et c’est désordonné et ce n’est pas désinfecté comme vous le voyez dans la plupart des films et des jeux. Et nous voulions obtenir le joueur de ressentir cela. “

Peu de temps après le tweet de Neonakis, Emilee Kieffer, ancien employé de NetherRealm Studios, a répondu avec un article sur un Développeur Mortal Kombat souffrant de SSPT tout en travaillant sur le dernier titre de la franchise, MK11, déclarant que “cela (visualisation obligatoire de contenu horrible) s’est produit” pendant son séjour au studio.

Dans cet article, une source anonyme a déclaré: “Vous vous promèneriez dans le bureau et un gars regarderait des pendaisons sur YouTube, un autre regarderait des photos de victimes de meurtre, quelqu’un d’autre regarderait une vidéo d’une vache abattue . “

Dans un commentaire de suivi, Alexandria confirmerait que l’équipe de développement de Naughty Dog a en fait regardé des vidéos sanglantes lors de la conception de The Last of Us 2, ce qui montre très clairement que ce n’est à aucun moment une chose qu’ils ont été obligés de faire obligatoirement.

«Pour mémoire, j’ai conçu pas mal de brutalité contre les humains. J’ai regardé ref. Et à chaque mission, mes prospects vérifiaient avec moi. Êtes-vous sûr de pouvoir regarder cela? Voulez-vous que nous mettions quelqu’un d’autre à ce sujet? Faites-nous savoir si cela devient trop lourd. A chaque fois.”

Neil Druckmann lui-même répondrait aux préoccupations en ajoutant ses propres réflexions à la question, clairement frustré par la façon dont les critiques tentent de diffuser la désinformation pour le plaisir.

«Peut-être la même source que… vous combattez des chrétiens homophobes? Ou qu’Anita (sarkeesian) a travaillé sur le jeu? Ou qu’Abby est trans? Ou que j’ai été scanné et mappé quelque chose dans le jeu? Ou que nous avons payé pour les avis? Ou … je suis épuisé. “

The Last of Us 2 est maintenant disponible, exclusivement pour la PlayStation 4.

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