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Le blog des développeurs de Guilty Gear Strive traite du jeu des accusations est trop facile

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Les développeurs de Guilty Gear Strive Arc System Works ont maintenu leur transparence concernant leur nouveau titre à venir au début de 2021. Intitulé de manière appropriée Developer’s Backyard En clin d’œil à l’histoire et à la tradition de Guilty Gear, les développeurs ont abordé un certain nombre de sujets que les fans se sont inquiétés d’inclure dans l’interface utilisateur, le système de lobbying en ligne, les mécanismes de jeu ainsi que la présentation.

Il y a eu pas mal de recul dans la direction d’ASW concernant leur décision de rationaliser les mécanismes de base du jeu dans le but de rendre le titre phare plus accessible aux nouveaux venus. En échange, le directeur du développement Akira Katano et le directeur général Daisuke Ishiwatari ont utilisé un formulaire à remplir qui était disponible pendant la premier test bêta fermé en avril pour recueillir des données concernant les préoccupations des fans, le gameplay et les mesures de présentation.

Les développeurs d’Arc System Works répondent aux préoccupations des joueurs dans la mise à jour du développeur

Les fans ont été divisés une fois que le gameplay de Guilty Gear -Strive- a été rendu public pendant une bande-annonce révélatrice à EVO 2019. Ishiwatari-san, avant de divulguer toute rétroaction aux préoccupations des joueurs, a noté que la vision de Strive « n’était pas destinée à être une continuation des titres précédents. » Et que «la base de notre développement est de tout créer pour être complètement nouveau».

Les préoccupations des fans comprennent:

  • Les dégâts sont trop importants
  • Le mouvement de la caméra 3D perturbe le rythme du jeu
  • L’interface utilisateur (UI) pendant les matchs
  • Le système de lobbying en ligne comporte des erreurs
  • La conception du lobby en ligne
  • La conception de l’interface utilisateur

Guilty Gear Strive développeur backyard feedback beta
(Image: Arc System Works)

Arc System Works s’est également engagé à la fin de la mise à jour pour faire savoir aux fans qu’il ne s’agit que de la première des prétendues nombreuses entrées de la série Developer’s Backyard. De plus amples informations sur Guilty Gear Strive ont récemment été révélées lors de l’événement IGN Summer of Gaming au cours duquel Ramlethal Valentine a été annoncé et lors de la New Game Plus Expo en ligne la semaine dernière au Japon, qui s’est concentrée sur les nouveaux détails de gameplay de Millia Rage et Zato-1.

Les fans de la franchise Guilty Gear peuvent s’attendre à obtenir plus d’informations sur le titre à venir lors de l’événement EVO Online, qui s’étendra sur une série de 5 week-ends à partir de ce samedi 5 juillet dans un espace entièrement numérique en réponse à la pandémie de COVID-19. .

Vous pouvez lire la cour arrière du développeur entièrement traduite sur Site officiel en langue anglaise d’Arc System Works.

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