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Ubisoft répond aux problèmes d’équilibre Hyper Scape et apportera des modifications avant la publication

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La bêta ouverte d’Hyper Scape s’est terminée le 2 août. Mais au cours de sa dernière semaine, Ubisoft a publié un patch controversé, qui a laissé un goût amer dans la bouche de sa base de joueurs.

Modifications Hyper Scape
(Photo: Ubisoft)

Le patch visait à raccourcir beaucoup le temps de tuer, ce qui semblait être un point de critique parmi une minorité vocale. Pour rendre cela possible, Ubisoft a considérablement augmenté les dégâts des armes et augmenté le temps de recharge des hacks.

« Beaucoup d’entre vous nous ont dit que le TTK se sentait trop lent et qu’il était trop difficile d’éliminer des adversaires », ont-ils dit, dans leur notes de patch officielles. « Donc, nous avons concentré nos changements sur le fait de rendre les armes plus puissantes, tout en empêchant les Hacks d’être constamment utilisés pour échapper ou éliminer des adversaires. »

Malheureusement, les changements se sont révélés controversés et ont suscité encore plus de critiques à leur égard. De nombreux fils comme celui-là a commencé à émerger, les joueurs les suppliant d’annuler les changements.

Heureusement, Ubisoft a été très interactif avec la communauté Hyper Scape, et ce n’est pas le cas met du temps à répondre.

«Nous voulions intentionnellement explorer nos limites en termes d’ajustements introduits», a déclaré Ubisoft. Mais ils ont reconnu que « c’était presque un coup de fouet pour beaucoup d’entre vous ».

« L’équipe travaille d’arrache-pied pour évaluer les retours et nos données de gameplay », ont-ils ajouté. Rassurez-vous, ils prévoient de l’utiliser « pour déterminer quels ajustements [they’ll] make « pour le lancement officiel la semaine prochaine.

Actualités Hyper Scape
(Photo: Ubisoft)

Ubisoft n’a pas directement dit qu’il annulerait les changements, mais au moins nous savons qu’ils travaillent à améliorer les choses. Plus important encore, ils ont assuré aux joueurs que des changements radicaux ne seraient pas monnaie courante. «Nous n’avons pas l’intention d’apporter des changements aussi importants et radicaux de façon régulière une fois pleinement opérationnel.»

Peu importe ce que vous pensez de l’état du jeu, il est bon de savoir qu’ils se soucient des commentaires de la communauté. « Je suis heureux que les développeurs interagissent régulièrement avec la communauté », a déclaré le commentaire principal du fil de discussion. « Je ne peux pas attendre le 11 et j’ai hâte [to] voir les prochains patchs. « 

Hyper Scape sort officiellement sur toutes les plateformes le 11 août. Cela a généré beaucoup de battage médiatique et pourrait potentiellement apporter quelque chose de nouveau au genre Battle Royale. Tristement, multi-plateforme ne sera pas disponible au lancement, mais il arrivera à une date ultérieure.

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