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Paradox congédie Brian Mitsoda de sa position de responsable narratif sur Bloodlines 2

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Dans une étrange tournure des événements, le studio Hardsuit Labs et l’éditeur Paradox Interactive ont annoncé aujourd’hui que l’une des personnes clés travaillant sur Bloodlines 2, Brian Mitsoda, ne fera plus partie de l’équipe de Hardsuit Labs, où il a travaillé comme responsable narratif sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Cela va sans dire que c’est une énorme surprise pour tous ceux qui connaissent l’importance de Brian Mitsoda pour la franchise Bloodlines.

À l’époque de la Troïka, il était le concepteur et écrivain original de Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004), et l’avoir à bord à Hardsuit Labs pour travailler sur la suite tant attendue était l’un des principaux arguments de vente du jeu. pour les fans.

lignées 2 Brian Mitsoda
(Image: Paradox Interactive)

Paradox Interactive l’a activement inclus dans la campagne marketing, car avoir Brian Mitsoda comme responsable narratif a assuré aux fans que le jeu est entre de bonnes mains et qu’ils peuvent s’attendre à la même qualité d’écriture et de construction du monde que dans le jeu original.

Mitsoda dit que cela lui vient aussi comme un choc et qu’il ne connaît pas la raison de la décision d’être «soudainement licencié» après cinq ans en studio.

« J’ai travaillé sur Bloodlines 2 pendant près de cinq ans. L’histoire et le casting principal ont été initialement conçus dans mon salon. J’ai aidé à développer le terrain pour Hardsuit Labs et aidé à présenter le projet à Paradox à Las Vegas », déclare Mitsoda dans sa déclaration à RPS.

« Bloodlines et le fandom du jeu représentent le monde pour moi. J’ai donc prêté mon héritage avec la franchise, mon nom et ma participation aux efforts de marketing pour le jeu, même quand c’était extrêmement difficile et a eu un impact mental et physique. » Tout cela parce que je voulais faire ce qui était le mieux pour le jeu et l’équipe. « 

Brian Mitsoda Bloodlines 2
(Image: Paradox Interactive)

Outre Brian Mitsoda, le directeur de la création Ka’ai Cluney est un autre membre éminent de l’équipe qui a été démis de ses fonctions.Il sera remplacé par Alexandre Mandryka, qui a rejoint l’équipe en tant que consultant créatif, remplissant le rôle de directeur de la création pour Bloodlines 2.

«Nous apprécions et apprécions les contributions de Brian et Ka’ai, qui ont joué un rôle déterminant dans l’établissement du scénario et du ton sombre du jeu et ont contribué à faire de nous un véritable successeur de l’emblématique Bloodlines.» dit dans sa déclaration. « Nous leur souhaitons le meilleur dans leurs projets futurs. »

Celles-ci sont probablement liées aux «changements organisationnels» que Paradox a évoqué il y a quelques semaines, mais il reste encore un grand mystère à savoir pourquoi supprimeraient-ils des personnalités aussi importantes et des personnes clés aussi profondément dans le cycle de développement.

Bloodlines 2 a récemment été retardé et devrait sortir en 2021.

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