La nouvelle mise à jour CS: GO apporte des changements majeurs à Mutiny, Swamp et plus

New CS:GO update mutiny swamp cache Valve

Dans la nouvelle mise à jour CS: GO publiée dans les premières heures du matin le 27 août, Valve a apporté une autre série de modifications à Mutiny et Swamp, tout en améliorant Cache avec une correction générale et indispensable. Voici ce que vous devez savoir sur la nouvelle mise à jour CS: GO.

Nouvelle mise à jour CS: GO: modifications de la carte

À la fin du mois de juillet, Valve a effectué une tonne de changements et déployé des correctifs à la fois sur Mutiny et Swamp. Le 27 août, une autre nouvelle mise à jour de CS: GO a été publiée, se concentrant à nouveau sur ces deux cartes.

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Cela indique que Valve voudra peut-être modifier le pool de cartes Active Duty pour CS: GO compétitif à un moment donné, car les modifications de la carte vers Mutiny et Swamp semblent très délibérées, équilibrant les zones et améliorant les performances à tous les niveaux.

Par exemple, sur Mutiny, Valve a retravaillé le A Bombsite, tandis que sur Swamp, le développeur a ajouté un nouveau chemin du milieu au paradis, ainsi que plusieurs autres ajustements pour le jeu compétitif.

Bien que Cache n’ait reçu aucun changement de carte, il a reçu des corrections de bogues et d’exploitations. Tout cela indique que Valve pourrait éventuellement modifier le pool de cartes Active Duty dans le futur.

Notes de mise à jour de CS: GO

Parallèlement aux changements de carte, Valve a également déployé quelques correctifs divers, à savoir:

  • Correction d’un cas rare où la caméra de l’entraîneur pouvait rester en mode itinérance libre.
  • Correction de la commande net_dumpeventstats pour être protégée contre la triche.

Nouvelle mise à jour CS: GO Valve de cache de marais de mutinerie
Bombsite A en mutinerie (Photo: Valve)

Découvrez tous les changements de carte selon les nouvelles notes de mise à jour CS: GO ci-dessous, en commençant par Mutiny.

Changements de mutinerie:

  • Amélioration des performances dans toutes les zones de la carte
  • Coupure ajustée et améliorée
  • Éclairage d’environnement ajusté pour donner un meilleur contraste visuel
  • Feuillage supprimé sur le mur d’un site
  • Ajout de plusieurs déclencheurs de réinitialisation de bombe autour du site A, du site B et du Dock
  • Le dock étendu et le T déplacé réapparaissent légèrement pour donner plus de temps de configuration aux TC
  • Couverture ajustée autour de la carte
  • Le mur a été modifié sur un site pour des angles plus nets et il a été plus facile de sauter dessus
  • Les wallbangs faits à travers la porte sur le site B font moins de dégâts
  • Partie abaissée du mur sur un site
  • Modification de la formation rocheuse du haut T à A dans un mur de briques pour améliorer la visibilité et le potentiel de grenade
  • Correction de divers problèmes d’éclairage et de texturation

Changements de marais:

  • Performance améliorée
  • Nouveau radar
  • Surélevé le fond de l’eau pour une meilleure lisibilité des joueurs derrière les bateaux
  • Correction des éclaboussures d’eau invisibles
  • Les sons d’ambiance sont plus silencieux
  • Pour rendre le milieu plus attrayant et équilibré, nous avons ajouté un nouveau chemin du milieu vers le ciel
  • Le paradis a maintenant plus d’espace vers le nouveau chemin pour de meilleurs angles
  • Fentes fermées dans la clôture en bois à longueur A (côté T)
  • Fermé une ligne de visée de CT-spawn à A-long

Améliorations du cache:

  • Améliorations visuelles subtiles
  • Correction d’un bug de porte coincée
  • Correction de l’exploit molotov à Dark Spot Mid
  • Maillage .nav mis à jour
  • Fonctionnalité restaurée des paysages sonores

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