Le problème de carte récurrent de Valorant dans le matchmaking doit être corrigé, déclare Riot

Le problème de carte récurrent de Valorant dans le matchmaking doit être corrigé, déclare Riot

Valorant, le jeu de tir tactique à la première personne de Riot, est encore un jeu très jeune, et par conséquent, le pool de cartes est relativement petit, avec seulement 4 cartes actuellement dans le jeu – Ascent, Bind, Haven et Split.

Avec quatre cartes disponibles au lancement, et une attente de 6 mois entre les cartes signifie que nous pourrions être en décembre avant d’avoir enfin un nouveau terrain de jeu.

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L’ascension était la 4ème carte ajoutée au jeu (Image: Riot Games)

Pourtant, quatre cartes ne seraient pas la pire chose au monde, si les joueurs ne se retrouvaient pas à jouer la même carte encore et encore malgré les chances – mais c’est exactement ce qui se passe et cela a amené certains à croire que ce n’est pas le cas. Ce n’est pas du tout un système aléatoire.

Heureusement pour les joueurs frustrés, les développeurs ont maintenant reconnu l’existence du problème et ils disent qu’ils travaillent dur pour aller au fond du problème et fournir une solution.

Joseph Ziegler, le directeur du jeu de Valorant, a déclaré sur Twitter qu’ils travaillaient sur une solution “pour rendre le sélecteur de carte moins susceptible de vous RNG dans la même carte encore et encore”.

Alors que beaucoup pensent que c’est “juste de la malchance” et que cela sera corrigé avec l’ajout de nouvelles cartes plus tard, certains proposent des solutions relativement simples pour résoudre ce genre de problème, qui peuvent fonctionner immédiatement.

Il est intéressant de noter qu’une telle proposition vient d’Anton “Zedd” Zaslavski, un célèbre DJ allemand d’origine russe, qui joue apparemment également Valorant.

Son idée est d’implémenter une limite sur le nombre de fois que vous pouvez jouer une carte d’affilée (il a proposé 3x maximum).

Bien que cela semble être une bonne solution, certains joueurs craignent que cela puisse être abusé sur l’échelle.

Correctif des cartes répétitives de Matchmaking Valorant

En attendant que Riot implémente son correctif pour le problème qui dérange les joueurs depuis le lancement du jeu, il existe apparemment d’autres moyens que les gens utilisent comme solution ad hoc.

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Split (Photo: Riot Games)

En juillet, Aleksey “LeX” Kolesnikov, ancien pro de CS: GO et CoD, affirmait que ce problème pouvait être contourné en refaisant votre lobby.

Si vous vous sentez confronté au problème des cartes répétitives, peut-être que ses conseils vous seront utiles la prochaine fois que vous commencerez votre session de ladder.

En dehors de cela, pour l’instant, nous devrons attendre et voir quelle solution Riot va proposer.

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