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Les développeurs de Valorant redescendent, le nerf de l’opérateur arrive bientôt

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Le dernier patch Valorant apporte une série de nouveaux changements à Raze, The Guardian, etc., mais la ligne la plus intéressante du blog des développeurs concerne le statut de l’opérateur. Une arme capable de renverser les marées de la bataille avec un coup de corps à un coup, la méta Valorant est de plus en plus concentrée sur cette arme unique.

Nerf Opérateur Valorant
(Photo: Riot Games)

Lorsque les équipes professionnelles envisagent d’attraper deux opérateurs ou plus par tour, il est temps d’apporter un changement, et le concepteur d’agent principal Max « Orcane » Grossman assure aux fans que cela arrivera bientôt. Le développeur indique que l’équipe a tourné son attention vers l’arme, dans le but de trouver un moyen de l’équilibrer plus efficacement.

« Nous savons que cette arme peut sembler très oppressante à jouer, laissant souvent aux joueurs le sentiment qu’il n’y a aucun espoir lorsqu’ils attaquent », déclare Grossman. «Nous convenons que l’opérateur a probablement un impact démesuré sur les résultats des correspondances et teste une suite de modifications pour résoudre ce problème.»

Cependant, ce processus peut prendre un certain temps à se terminer, car le développeur souligne que l’arme est très importante pour le jeu. Il y a à peine quelques mois, Riot indiquait que le L’opérateur n’est pas maîtrisé et fait simplement ce qu’il est censé faire.

«Nous voulons nous assurer que nous faisons le bon appel, nous accordons donc un peu plus de temps à ces changements pour qu’ils s’imprègnent en interne afin de nous assurer que nous les apportons correctement.»

Auparavant, Shroud, streamer professionnel et fan de FPS, avait exprimé son opinion sur l’arme, affirmant que l’opérateur n’avait pas sa place dans Valorant. Cela est principalement dû au fait que le puissant pistolet devient un incontournable, en particulier lors de la tenue de certains sites.

Nerf de l'opérateur Valorant Shroud
(Photo: Getty / Riot Games)

Bien que nous ne sachions pas exactement quelle direction Riot Games envisage de prendre avec l’Opérateur, peut-être limiter le pistolet à un par tour serait quelque chose à considérer. Un nerf de dommage à l’arme vaincrait complètement la pointe de l’arme, tandis qu’une augmentation de prix pourrait être une solution de travail.

Nous donnerons à attendre de voir ce que Valorant apporte avec sa prochaine mise à jour, mais plus que quelques fans seront heureux d’apprendre que l’opérateur est à l’étude.

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