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Cyberpunk 2077 publicités mettant en vedette des femmes critiquées pour leur «hypersexualisation»

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Les publicités en jeu de Cyberpunk 2077 sont-elles trop sexualisées? Ou peut-être plus particulièrement, ces publicités se concentrent-elles trop sur la représentation des femmes par rapport aux hommes et les représentations LGBTQ +? C’est certainement un point de discussion sur un certain nombre de forums.

L’une, en particulier, lancée par l’utilisateur Dmax3901 sur ResetEra, a déclaré avoir trouvé vingt et une publicités uniques au cours de deux vidéos (Cartes postales de Night city et Gangs of Night City) mettant en vedette des femmes hypersexualisées, et peu de choses hommes hypersexualisés ou personnes LGBTQ +. Bien sûr, ce n’est pas une liste exhaustive, et cette liste n’est pas nécessairement entièrement exacte, mais elle suscite (et a fait) une discussion intense.

«Qu’est-ce que, le cas échéant,» a demandé Dmax3901, «sont CD Projekt Red en essayant faire ici? Si c’est pour refléter notre propre monde, ils ont échoué parce que même la publicité 2020 parvient à être plus diversifiée que cela. Est-ce pour dépeindre un avenir où les femmes sont encore sexualisé à un degré beaucoup plus élevé que les hommes? Si oui, pourquoi? Nous savons que notre monde actuel est homophobe, transphobe et sexiste, pensent-ils vraiment que des publicités comme celle-ci coupent la satire ou la critique nuancée? »

La discussion qui a suivi a été – sans surprise – controversée, mais certains points saillants ont été soulevés des deux côtés. Cyberpunk devrait-il négliger un fait déplaisant de la société moderne (les femmes sont toujours plus présentes dans les publicités sexualisées que les hommes) dans un reflet futuriste du pire de la société? Serait-ce révisionniste ou malhonnête? D’un autre côté, une telle représentation devient-elle une approbation implicite?

La discussion devient plus tendue lorsque vous regardez l’histoire mixte de CD Projekt Red avec la sexualisation féminine. Le plus flagrant était les fameuses cartes sexuelles de Witcher 1, qui ont effectivement transféré toutes les rencontres sexuelles à la collecte de cartes pornographiques des différentes femmes avec lesquelles Geralt a couché. Bien sûr, le studio a parcouru un long chemin depuis l’époque où les femmes étaient réduites à des cartes à collectionner, mais même dans The Witcher 3, alors que Triss et Yenefer étaient des femmes puissantes et sexuellement confiantes, il ne fait aucun doute qu’elles ont été sexualisées, même si ce n’était pas une chose intrinsèquement négative.

Comparez cela au manque flagrant de sexualité masculine (en dehors de l’expérience définitivement hétéronormative de Geralt), et il est compréhensible que certains s’inquiètent de la manière dont le CDPR gérera avec tact ce champ de mines dans Cyberpunk 2077.

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Le sexe se vend même après-rasage, apparemment. (Image: CD Projekt RED).
Ce n’est pas non plus aussi simple que de prendre le message du forum (et ceux qui l’aiment) pour argent comptant. D’autres dans le fil ont souligné que là étaient un grand nombre de publicités sexualisées représentant des hommes dans les bandes-annonces également, et le CDPR a déjà été très franc sur le fait que la représentation de la sexualité dans le jeu devrait être variée et fluide (en particulier en ce qui concerne les options de romance pour V).

Reste à savoir si le CDPR aura réussi ou non à naviguer dans ces eaux difficiles, et cet article n’est pas non plus une réponse exhaustive aux questions et discussions qui se tiennent. Bien sûr, même si c’est le cas, la question reste de savoir si la sexualisation de chacun et de tout est un bon espace de conception dans lequel se trouver. Peut-être que ce choix devra rester un choix pour les joueurs et les consommateurs.

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