Le gameplay de Ghost of Tsushima présente le combat, le mode cinéma samouraï et plus encore

Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima a été mis à l’honneur dans la dernière présentation de PlayStation State of Play, présentant un certain nombre de nouvelles fonctionnalités.

La présentation elle-même était répartie sur trois domaines, l’exploration, le combat et la personnalisation, montrant pour la première fois un aperçu complet du gameplay dans le titre.

En tant que Jin, vous explorerez l’île de Tsushima en 1274 avec une interface utilisateur qui vise à limiter l’obstruction – en soulignant que vous serez guidé par les animaux et le vent vers les waypoints et les points d’intérêt sur la carte.

Les exemples incluent le suivi de cheminées de fumée ou de renards qui vous mèneront à des sanctuaires cachés lorsqu’ils seront suivis. Il ne semble pas y avoir de chemin clair défini lorsque vous décidez d’un waypoint sur la carte, ce qui signifie que vous devrez suivre la façon dont le vent souffle pour trouver votre chemin.

Le combat était divisé entre les styles de jeu Samurai Jin et Ghost Jin. Le premier est plus conflictuel, vous permettant de défier vos ennemis en confrontation, d’utiliser des mécanismes de parade et de changer de position de combat comme Nioh.

Un passage au style Ghost est cependant essentiellement plus furtif; en vous voyant distraire les ennemis avec des pétards et en utilisant un mécanisme de «peur» par lequel vous effrayez les ennemis pour qu’ils s’enfuient avec des éliminations furtives.

Ils ont également présenté une armure personnalisable, des compétences évolutives qui vous permettent de faire évoluer votre samouraï dans un style de jeu qui vous convient, ainsi qu’un mode photo pour créer des prises de vue spectaculaires avec.

Fantôme de Tsushima
Ghost of Tsushima est très joli (photo: Sony)

L’une des caractéristiques les plus uniques est la possibilité de jouer l’intégralité du jeu en mode Cinéma Samurai – une option en noir et blanc avec un vent supplémentaire conçu pour le faire ressembler davantage à un film de samouraï classique.

Il a certainement de fortes odeurs d’Assassin’s Creed traditionnel, et avec le passage de cette franchise en territoire RPG, cela pourrait égratigner les démangeaisons pour ceux qui souhaitent qu’Ubisoft ramène cette série à ses racines.

Ghost of Tsushima sort le 17 juillet sur PlayStation 4.