Si vous jouez activement à Hearthstone ces derniers mois, vous êtes probablement au courant de la domination de Demon Hunter.
Même après que près d’une douzaine de ses cartes de base aient été nerfées, la classe est toujours assise en haut des méta-graphiques, avec environ ~ 53 taux de victoires dans tous les rangs.
Actuellement, les seuls héros qui peuvent être quelque peu compétitifs, à part Demon Hunter, sont Hunter, Warrior et Rogue, et c’est pourquoi dans le dernier patch, ces 4 classes sont également nerfées, tandis que deux des pires, Shaman et Paladin , l’âge devient quelques petits buffs.
Changements d’équilibre
Prêtresse de la fureur devient enfin nerfed, son attaque est réduite à 5 de 7, ce qui, nous pensons, mettra finalement cette carte dans le côté équilibré du spectre.
Vieux: 6 Attaque, 7 Santé → Nouveau: 6 attaques, 5 points de vie.
Crimson Sigil Runner est un tirage de carte bon marché et efficace qui peut même influencer le plateau, donc maintenant il aura 1 attaque de moins et sera un serviteur 1/1.
Vieux: 2 Attaque, 1 Santé → Nouveau: 1 attaque, 1 santé.
Shadowjeweler Hanar est particulièrement exaspérant à gérer, cinq points de vie sur un serviteur à 2 manas avec un effet aussi fort que cela était vraiment exagéré, et avec 4 points de vie, il y aura beaucoup plus d’options pour y faire face.
Vieux: 1 attaque, 5 points de vie → Nouveau: 1 attaque, 4 points de vie.
Blackjack Stunner est un piège de congélation moins cher et ciblé, attaché sur un corps 1/2, qui était tout simplement trop fort. Le nouveau changement sera beaucoup moins punitif, mais suffisamment fort pour que la carte soit jouée.
Vieux: Cri de guerre: si vous contrôlez un secret, renvoyez un séide dans la main de son propriétaire. Il en coûte (2) de plus. → Nouveau: Cri de guerre: si vous contrôlez un secret, renvoyez un séide dans la main de son propriétaire. Il en coûte (1) de plus.
Ferraille de ferraille emprisonnée a créé un nouvel archétype du zoo qui a souvent eu des tours dégoûtants et des tableaux sans réponse, et donc un buff de santé en moins laissera plus de place à l’adversaire pour trouver des réponses.
Vieux: dormant pendant 2 tours. Lorsque cela se réveille, donnez à tous les serviteurs dans votre main + 2 / + 2. → Nouveau: dormance pendant 2 tours. Lorsque cela se réveille, donnez à tous les serviteurs dans votre main + 2 / + 1.
Bloodboil Brute est un cas similaire à l’infâme Corridor Creeper et Mogu Fleshshaper, une carte coûteuse qui devient assez rapidement trop bon marché. Ce petit nerf aidera à équilibrer un peu les choses.
Vieux: 6 Attaque, 8 Santé → Nouveau: 5 attaques, 8 points de vie.
Mercenaire assermenté de sang est une carte clé pour de nombreux combos dans Warrior, parfois pour létal, parfois juste pour le tempo ou la valeur pure. Ses statistiques étaient trop bonnes pour ce qu’elle faisait.
Vieux: 3 Attaque, 3 Santé → Nouveau: 2 attaques, 2 points de vie.
Ingéniosité de charognard se sentait souvent injuste s’il était joué tôt, ce qui conduit souvent à des parties de boule de neige, où l’adversaire n’a tout simplement pas de réponse à votre Stalker 5/6 Phase. Ce nerf devrait aider avec ça.
Vieux: dessinez une bête. Donnez-lui + 3 / + 3. → Nouveau: dessinez une bête. Donnez-lui + 2 / + 2.
Outre les nerfs, ce nouveau patch apportera également quelques buffs, principalement à Shaman et à un buff de Paladin.
Aldor Attendant est l’une des cartes Libram, et Blizzard essaie toujours désespérément d’aider l’archétype, mais nous ne voyons pas que cela changera beaucoup les choses.
Vieux: [Cost 2] 2 Attaque, 3 Santé → Nouveau: [Cost 1] 1 attaque, 3 santé.
Torrent est une carte axée sur un chaman de contrôle / sort. Un mana de moins est bien, mais nous ne pensons pas que cette carte sera jouée même après ce patch. Néanmoins, “1 mana inflige 8 dégâts à un séide” semble avoir un certain potentiel dans le bon deck.
Vieux: [Cost 5] → Nouveau: [Cost 4].
Rumbler brisé est une autre carte qui se concentre principalement sur la prise en charge de Control Spell Shaman, et honnêtement, nous ne savons pas exactement quelle est l’idée derrière ce buff, car nous ne pensons pas qu’une attaque de plus soit ce dont cette carte avait besoin.
Vieux: 4 Attaque, 6 Santé → Nouveau: 5 attaques, 6 points de vie.
Le rôdeur ci-dessous a probablement obtenu le buff le plus grand et le plus important aujourd’hui. Maintenant, c’est un bien meilleur élémentaire de feu, et il pourrait être une carte clé dans de nombreux futurs decks Control Shaman et même dans certains archétypes Tempo / Midrange.
Vieux: 6 Attaque, 3 Santé → Nouveau: 6 attaques, 5 points de vie.
Dans l’ensemble, nous pensons qu’il s’agit d’un grand ensemble de changements. Aucun d’eux ne semble avoir détruit la carte, bien que certaines de ces cartes ne verraient certainement plus de jeu dans les decks de niveau supérieur. Le patch d’équilibre Hearthstone 17.2.1 est prévu pour le lundi 18 mai.