Nintendo n’est pas exactement connu pour rester avec la foule. Bien qu’ils innovent avec Joy-Cons ou des télécommandes de mouvement pour décimer les objets de valeur du salon, ils sont obstinément démodés dans leur refus d’offrir des services en ligne et des capacités graphiques conformes aux normes modernes.
Comme le succès continu de Nintendo le prouve, cette approche alternative ne leur est pas préjudiciable. En fait, ils ont créé une niche qui leur est propre. Le Switch n’est pas l’endroit où vous allez jouer à Call of Duty ou Overwatch, pour beaucoup, c’est une machine secondaire pour les exclusivités et les jeux indépendants de Nintendo qui peut être facilement appréciée à la main tout en brûlant les temps d’arrêt pendant les trajets.
Le désir de fonctionnalités en ligne robustes, bien que toujours présent, n’a pas été exactement nécessaire pour répondre aux ambitions de Mario Kart 8 et Splatoon 2, par exemple. Cependant, la série Super Smash Bros. a toujours été la valeur aberrante dans le cas de Nintendo qui pousse pour de meilleurs en ligne; un jeu où le moindre plongeon dans les connexions peut jeter un match entier.
C’est aussi le seul titre Nintendo qui a cultivé une énorme présence e-sport. En 2020, Super Smash Bros.Ultimate est le plus grand jeu de combat au monde – attirant des milliers de téléspectateurs et gagnant, à l’origine, la première place à EVO 2020 sur Tekken et Street Fighter.
C’est assez incroyable alors, dans ce qui est devenu une tendance pour 2020, de voir le script si radicalement renversé en l’espace de quelques mois. Après un passage à un tournoi en ligne à la lumière de la pandémie de coronavirus, EVO a décidé de supprimer Super Smash Bros.Ultimate de la liste, probablement en raison du jeu net douloureux et peu fiable du jeu.
Vous pourriez penser que la communauté serait en armes, mais leur réponse ressemblait au décès d’un parent qui souffrait depuis longtemps – un soulagement épuisé.
Des mois de tournois en ligne ont vu des joueurs de premier plan comme Leonardo «MkLeo» Lopez lutter pour se classer en haut en raison des obstacles du jeu en ligne. Cela a même changé l’approche de TO aussi, avec des règles récemment ajustées dans la série de quarantaine pour mettre l’accent sur le plaisir plutôt que sur les combats sérieux.
Je peux dormir en paix en sachant que Smash n’est pas sur Evo en ligne
– eU Samsora (@Samsora_) 14 mai 2020
0% surpris de l’absence de Smash chez EVO. Cela n’arriverait probablement jamais, mais la façon dont les gens s’en plaignaient n’a probablement pas aidé.
Heureusement, nous avons une communauté formidable, je suis sûr que quelqu’un organisera un événement de remplacement. Qui sait, peut-être que je le ferai 🤝🏆
– Armada | Spencer (@BestNess_) 14 mai 2020
Bien que les joueurs professionnels puissent être soulagés de la décision, il est triste que cela en soit arrivé à tout cela. Depuis le début de 2020, il y a eu une forte volonté de la communauté de se connecter avec Nintendo – avec le joueur Juan “Hungrybox” Debiedma plaidant pour un meilleur soutien au Smash Summit 9, tandis qu’un récent rassemblement sur Twitter qui a fait le tour du monde leur a demandé de #FixUltimateOnline.
Ces deux cas n’ont donné lieu à aucune réponse de la part de Nintendo, expliqué précédemment comment ils ne partagent pas la «vision du monde» d’offrir des prix en argent lors des tournois. La chute d’Ultimate sur EVO Online semble cependant être la sonnette d’alarme la plus forte que Nintendo puisse jamais recevoir de la communauté Smash, à un moment où ils se battent pour un soutien soutenu.
Les ambitions de Nintendo avec Smash n’ont clairement jamais impliqué un circuit compétitif, mais ignorer son existence semble très myope. La popularité de l’esport augmente d’année en année, et l’accessibilité de Smash Ultimate en mécanique, en présentation et en expérience de visionnement a tout le potentiel pour rivaliser et remplacer les plus grands titans de l’esport aujourd’hui.
Smash concurrentiel continuera de croître sans le soutien de Nintendo, mais comme il le fait, Nintendo ignorera une partie croissante de sa base de fans. Nous lançons des mots comme «communauté» comme raccourci pour le public hardcore, mais ce sont simplement des fans dévots qui ont amené Smash à un nouveau niveau que Nintendo n’aurait jamais cru possible – pourquoi ne récompenseraient-ils pas ou ne soutiendraient-ils pas cela?
Est-ce que Nintendo écoutera jamais la communauté Smash? (Image: Nintendo)
Il ne semble pas que quelqu’un garde espoir, même avec un tas de nouveaux combattants DLC entrants. Nintendo est toujours principalement une société de jouets dans l’âme, et rien n’a changé dans les coulisses pour donner une raison de commencer à écouter le contingent hardcore de l’immense base de consommateurs d’Ultimate.
Il y a un sentiment que la communauté pro de Smash le sait aussi. Avant que la pandémie ne s’installe, VGBootCamp a pris les choses en main en annonçant le Smash World Tour 2020 qui offrait le plus gros prize pool jamais vu par Smash. Ce qui était censé être un nouveau départ pour Smash compétitif a été lavé de frustration en raison de la pandémie, avec des événements jusqu’en juin annulés ou reportés.
Selon que la société tente de sauver la bonne volonté de la décision d’EVO, 2020 pourrait baisser alors que l’année où la communauté Smash cesse d’espérer le soutien de Nintendo. Si ce qu’ils ont accompli contre des services en ligne médiocres et qu’aucun soutien financier ne prouve quoi que ce soit, la scène trouvera un moyen de survivre sans cela.