Le FNCS dominé par les joueurs contrôleurs alors que le débat sur l’aide à la visée atteint son point d’ébullition


Le FNCS dominé par les joueurs contrôleurs alors que le débat sur l'aide à la visée atteint son point d'ébullition

Les résultats de la semaine 2 de FNCS ont embrasé la communauté Fortnite, car l’aide à la visée fournie aux joueurs de contrôleur continue de leur donner un énorme handicap contre les utilisateurs de souris et de clavier.

Dans certaines régions, comme l’Amérique du Nord Est, le Top 10 est purement composé de contrôleurs joueurs.

Le but sur invitation de la semaine 2 du FNCS aide NAE #nerfaimassist
(Image: Fortnite Tracker)

La puissance de l’aide à la visée a laissé des joueurs de premier plan comme Turner “Tfue” Tenney au sec, ne réussissant que 76 points au cours de la deuxième semaine, obtenant une 261e place oubliable.

Il, comme beaucoup d’autres, s’est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer son mécontentement constant face à la situation actuelle de Fornite.

“L’objectif d’aider ruiné Fortnite pour les joueurs de M&K semble que nous devons trouver un nouveau jeu malchanceux”, a tweeté Tfue.

Selon un graphique de l’utilisateur de Twitter ArcaneGG, il est clair que le contrôleur a un avantage dans la méta actuelle, car le pourcentage global de joueurs contrôleurs augmentera avant la finale. 41,25% des participants de la semaine 3 utiliseront un contrôleur, en hausse de 34,7% par rapport à la semaine 3.

FNCS semaine 2 distribution de contrôleur sur invitation
(Crédit: @ArcaneGG)

Certains joueurs comme Noah “Vivid” Wright et Kyle “Bugha” Giersdorf, ont partagé des extraits de cas où l’aide à la visée intervient.

Le représentant de Team Liquid a affirmé qu’il n’essayait pas de retirer quoi que ce soit au joueur, cependant, il a insisté sur le fait qu’il s’agissait d’un “cas du jeu visant à ce que VOUS ne vous aidiez pas”.

Bugha a publié un clip du 1v1 qui a décidé qui devait garder les 25000 $, avec sF Roller devançant Furious grâce à l’aide à la visée.

L’icône de Fortnite Tyler “Ninja” Blevins est également intervenue, demandant aux joueurs utilisant des contrôleurs sur PC de s’exprimer et d’être “honnêtes” à propos de cette situation.

“Il va incomber à des utilisateurs de contrôleurs incroyables et compétitifs qui ont une énorme influence, de tendre la main à Epic et de se faire entendre.”

Ce n’est pas seulement un problème d’aide à la visée en soi, car la méta Fortnite actuelle à un niveau pro donne un avantage supplémentaire aux contrôleurs, avec des armes comme les SMG n’ayant tout simplement pas ou peu d’inconvénients lorsque le modèle de pulvérisation devient un non-facteur en raison de la visée automatique.

Epic Games a résolu le problème, d’abord en supprimant Legacy Aim Assist du jeu, puis, dans un correctif récent, ils ont fait en sorte que l’aide à la visée sur les moniteurs à 240 Hz agisse comme elle le ferait sur les moniteurs à 60 Hz, mais il semble que ces changements n’ont tout simplement pas eu lieu. t été assez bon.

Ailleurs dans le FNCS, Benjy “benjyfishy” David Fish a de nouveau dominé l’Europe en remportant 50 000 $ alors que dans NAW, relativement inconnu, Logan “scruopools” Vargas of Rise Nation, a pris la place.

Lire la suite: FNCS Invitational: calendrier, format, cagnotte et guide pratique

Le FNCS reviendra ensuite avec les finales de la saison, tous les regards seront rivés sur les performances des joueurs contrôleurs.Si l’on gagne tout de suite, la pression d’Epic pour l’inclusivité ressemblera plus à de la cupidité qu’à une tentative de créer des conditions équitables.