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Ubisoft donne un premier aperçu de la prochaine fonctionnalité Match Replay dans Rainbow Six Siege

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Ubisoft a révélé une fonctionnalité Match Replay dans Rainbow Six Siege au début de l’année 5, mais la fonctionnalité a été retardée en raison de circonstances imprévues. La fonctionnalité est toujours sur le radar du développeur, cependant, et Ubisoft a fourni une mise à jour sur la fonctionnalité dans un blog développeur.

Rainbow Six Replay Feature Siege
(Image: Ubisoft)

La fonction Match Replay enregistre automatiquement les dix derniers matchs, quel que soit le mode de jeu ou la liste de lecture. Les joueurs peuvent revoir les matchs à la première personne ou de haut en bas et peuvent parcourir tous les joueurs du match. Les joueurs peuvent accéder à leurs matchs enregistrés via l’onglet Regarder dans le menu principal où les dix derniers matchs seront sauvegardés.

Ubisoft a expliqué qu’ils prévoyaient de mettre à jour la fonctionnalité avec plus de fonctions telles que les stocker sur des serveurs de jeux, ajouter une fonctionnalité de partage pour partager des rediffusions avec des amis et potentiellement permettre aux joueurs de télécharger et de regarder des matchs d’esport professionnels.

Rainbow Six Siege Match fonction de relecture délai de fonction de relecture de siège
Les joueurs peuvent revoir leurs images pour voir comment ils peuvent s’améliorer. (Image: Ubisoft)

C’est une excellente fonctionnalité qui permettra aux joueurs de revivre leurs meilleurs moments et d’analyser leurs erreurs pour les aider à s’améliorer. Plusieurs autres jeux tels que League of Legends et Overwatch ont une fonction de relecture qui permet aux joueurs de revoir leurs séquences, ce que les joueurs de Siege recherchent depuis des années.

La fonction Match Replay ne permet pas actuellement aux joueurs de couper des segments spécifiques, mais cela sera probablement ajouté dans les futures mises à jour.

La nouvelle fonctionnalité sera disponible sur les serveurs de test PC avant sa sortie officielle. Ubisoft informera les joueurs lorsque la fonctionnalité sera disponible pour les tests dans les futures notes de mise à jour de Test Server.

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