Combien de joueurs sont satisfaisants?

How many players is Satisfactory?
Combien de joueurs est satisfaisant?

Satisfaisant est le nouveau jeu de gestion et d’exploration d’usine de Coffee Stain Studios, la société derrière Goat Simulator. Les joueurs commencent sur une mystérieuse planète extraterrestre en tant qu’ingénieur travaillant pour la société FICSIT.

Votre objectif est de récolter les ressources autour de vous et de construire des usines pour automatiser la création de matériaux. Avant d’essayer ce jeu, vous vous demandez peut-être combien de joueurs sont satisfaisants, et nous avons la réponse.

Combien de joueurs est satisfaisant?

Quatre joueurs peuvent jouer confortablement Satisfaisant sur le même serveur ensemble. Techniquement, plus de quatre personnes sont autorisées à jouer, mais dans la phase actuelle d’accès anticipé du jeu, elle devient instable avec plus de quatre personnes. Vous pouvez également jouer à ce jeu par vous-même, mais travailler avec vos amis et explorer la mystérieuse planète peut être une aventure amusante.

Pour répondre à la question, oui, Satisfaisant est en effet multijoueur. Le jeu se déroule bien pour la plupart, mais il y a parfois des pointes de décalage. Un serveur multijoueur peut être hébergé par un joueur et rejoint par les autres membres du groupe. Vous pouvez inviter des personnes directement à travers le jeu, qu’elles soient sur Steam ou non.

Si vous souhaitez rejoindre une partie multijoueur, assurez-vous que votre ami dispose de l’ID de session. S’ils figurent sur votre liste d’amis, vous aurez également la possibilité de vous y inscrire directement en cliquant sur leur nom et en sélectionnant «Rejoindre» en bas à droite. Lorsque vous créez un jeu, vous devez entrer un nom de session et choisir entre un type de session privé ou entre amis uniquement.

Vous pouvez également choisir d’ignorer l’intro, ce que nous recommandons à tous ceux qui l’ont déjà joué. Les gens sont libres de rejoindre et de quitter le jeu comme bon leur semble, tant que l’hôte du serveur le laisse ouvert. Lorsqu’un joueur se déconnecte, son personnage reste toujours visible dans la zone où il s’est déconnecté.

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