Star Wars Squadrons: bande-annonce de gameplay, types de vaisseaux, modes de jeu, batailles de flotte, solo, date de sortie et plus


Star Wars Squadrons: bande-annonce de gameplay, types de vaisseaux, modes de jeu, batailles de flotte, solo, date de sortie et plus

Sans aucun doute, le point culminant de l’événement Play Live d’EA a été le premier aperçu de Star Wars: Squadrons, un jeu que peu auraient demandé il y a quelques semaines, mais après un teaser et les images de gameplay publiées aujourd’hui sont sûrement au sommet de la liste incontournable de beaucoup.

Nous avons obtenu beaucoup d’informations sur Star Wars: Squadrons qui promettent une “expérience pilote définitive de Star Wars”, y compris un aperçu de la façon dont les navires seront manipulés et des classes disponibles pour les joueurs. la campagne solo, les modes multijoueurs, une date de sortie et même le prix au lancement.

Modèles de vol et classes de navires dans Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons will est un jeu de combat à la première personne et à partir des images vues et de ce qu’il a entendu de Ian Frasier, directeur créatif du développeur Motive, il promet d’être un jeu facile à prendre en main et difficile à maîtriser.

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(Image: Motif)

Ian a parlé de “détourner l’énergie de vos lasers vers vos moteurs” et de “déplacer vos boucliers de l’avant vers l’arrière” pour vous offrir une protection supplémentaire lors d’un combat aérien suggérant que la gestion des navires sera vitale pour assurer la victoire inter-galactique.

Le cockpit est également fonctionnel avec des affichages graphiques vous fournissant des informations sur l’état de vos navires à partir des boucliers, de la gestion de l’alimentation et des capteurs, et ceux qui ont la chance de jouer dans un ensemble VR pour un régal absolu.

Cockpit et modèle de vol Star Wars
(Image: Motif)

Le modèle de vol permettra aux joueurs de ramasser et de jouer tout en leur permettant de développer des manœuvres de vol plus avancées. “Au niveau de compétence le plus élevé, vous pouvez faire des trucs vraiment fous – booster vos moteurs, voler en avant, vers 180 et tirer un missile de votre propre queue tout en dérivant vers l’arrière. De vrais trucs de pilote”, a expliqué Frazier.

Il y aura huit navires au lancement, avec quatre classes distinctes.

Combattants: un polyvalent polyvalent qui peut combattre aussi bien que faire des coups lourds.

Chasseurs d'escadrons Star Wars
(Image: Motif)

Intercepteurs: “Rapides et très maniables” capables de se faufiler et de se faufiler, abattant des adversaires plus gros avant de les chasser de là.

Star Wars Squadron Interceptors: date de sortie des prix
(Image: Motif)

Supports: reconstituer les munitions des navires amis et les garder en sécurité dans ces sauveteurs.

Navires de soutien Star Wars
(Image: Motif)

Bombers: fait ce qu’il dit sur l’étain. Bombes, grandes choses.

Classes de navires de classe Bomber dans les escadrons de Star Wars
(Image: Motif)

Personnalisation des navires et microtransactions

Personnalisation et composants de la boutique Star Wars
(Image: Motif)

Les joueurs pourront personnaliser entièrement leurs navires de diverses manières, notamment en changeant la couleur, en ajoutant des objets cosmétiques comme des têtes branlantes au tableau de bord dans votre cockpit, vous pouvez également modifier complètement personnaliser la course et l’apparence de votre pilote.

Produits de beauté
(Image: Motif)

Les navires sont également personnalisables avec plus de 50 aspects différents à modifier et à améliorer pour modifier la façon dont votre navire “vole, se bat et survit”. Vous pourrez modifier le chargement, la configuration du bouclier et bien plus encore pour tenter de prendre le dessus sur votre adversaire.

Composants de vaisseaux Star Wars
(Image: Motif)

Il a également été annoncé que le jeu n’aurait pas de microtransactions ni de boîtes à butin, le jeu ne se voyant pas comme un service en direct. Ian Frazier a été cité à ce sujet dans un récente interview de Game Informer où il a dit: “Ce n’est pas quelque chose que nous construisons autour d’une stratégie de service en direct. Il est construit autour d’un jeu qui est complet et génial en soi.”

Batailles de flotte 5v5

Batailles de flotte
(Image: Motif)

Le «mode signature» du jeu – Les batailles de flotte verront des équipes de cinq s’affronter pour détruire les autres flottes. Ces “conflits à plusieurs étapes” commenceront par le rassemblement de votre équipe dans le centre social pour élaborer une stratégie, vous serez ensuite chargé d’obtenir la suprématie dans un combat aérien, avant d’attaquer ou de défendre un vaisseau capital. La bataille se terminera par une attaque ou la défense d’un vaisseau capital, les équipes devant planifier correctement une exécution pour toucher les points faibles du navire.

Navires capitaux Escadrons Star Wars
(Image: Motif)

Campagne solo “Dual perspective”

Escadron solo Star Wars
(Image: Motif)

La campagne solo qui se déroule après le retour du Jedi, vous verrez incarner Case Kassandora, un pilote impérial et du côté rebelle, Rao Highmoon.

campagne solo à double perspective
(Image: Motif)

Les joueurs échangeront entre les deux pilotes, rencontreront des visages nouveaux et familiers dans l’univers Star Wars, embarqueront dans une multitude de navires et participeront à “façonner l’équilibre des pouvoirs dans la galaxie”.

Il semble également que les joueurs devront terminer la campagne solo avant d’être lâchés sur le multijoueur, vous devrez donc au moins faire la queue avec des joueurs ayant une connaissance décente du jeu et de ses mécanismes.

Quelle est la date de sortie de Star Wars: Squadrons et son coût?

Les joueurs enthousiastes à l’idée de mettre la main sur les escadrons n’auront pas à attendre longtemps, la date de sortie étant annoncée pour le 2 octobre 2020. Le prix des jeux a également été annoncé et devrait s’élever à 39,99 $, ce qui n’est pas encore connu à l’échelle internationale. . Il sortira sur Xbox One, PlayStation 4 et PC avec un jeu croisé confirmé dès la sortie de la boîte.

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