La mise à jour de mi-saison de Call of Duty Modern Warfare et Warzone est maintenant disponible à partir de 23 h, heure du Pacifique, le 29 juin. En plus des nouveaux quads Battle Royale de 200 joueurs dans Warzone, plusieurs armes ont obtenu divers nerfs et buffs. Les principales armes qui voient des nerfs avec cette mise à jour sont le Grau 5.56 et le MP5.
Call of Duty Modern Warfare Grau Nerf
De nombreux joueurs prévoyaient un nerf Grau cette saison, considérant qu’il s’agit toujours du fusil d’assaut le plus populaire dans le chargement de tout le monde. Les nerfs principaux qui frappent cet AR sont les réductions de la portée des dégâts et les reculs légèrement plus fréquents. Nous constatons également que les barils Tempus 26,4 ″ Archange et FSS 20,8 ″ Nexus obtiennent moins de compensation de recul et moins de portée.
Warzone Season 4 MP5 Nerf
En ce qui concerne le MP5, ce pistolet mitrailleur populaire réduit la portée de ses dégâts, sa portée de 10 mm, ses dégâts à longue portée pour les munitions de 10 mm et plus de recul sur les munitions de 10 mm. En bref, cela signifie plus de recul et un temps de mise à mort plus long.
Étant donné que ces deux armes sont les choix les plus populaires dans Warzone, nous pouvons voir la méta se secouer. Les joueurs prendront probablement un jour ou deux pour s’adapter aux nouveaux changements avant de révéler les prochains meilleurs chargements de Warzone.
Mordus d’armes et nerfs
Alors que certaines armes ont été touchées par de très gros nerfs, d’autres voient quelques buffs. Le MK2, par exemple, a désormais une vitesse de déplacement et une gamme de dégâts plus rapides. Le Dragonuv, l’un des tireurs d’élite les plus sous-utilisés du jeu, dispose désormais d’une ADS plus rapide et d’une cadence de tir plus élevée. Ces buffs et nerfs s’appliquent au multijoueur de Warzone moderne et à la bataille royale de Warzone.
AX-50
HDR
- Un coup garanti pour abaisser le torse à n’importe quelle plage
Kar98k
- Augmentation de la vitesse ADS
- Petite diminution de la propagation de la hanche
- Augmentation de la portée des dégâts
Carabine MK2
- Vitesse de déplacement plus rapide
- Augmentation de la portée des dégâts
Dragonuv
- Augmentation de la vitesse ADS
- 2 coups mortels min
- Le recul des armes revient au centre plus
- Cadence de tir plus rapide
FAL
- Ajout d’une zone de dégâts à courte portée avec un potentiel de tir à la tête en un coup
AK-47
CR-56 AMAX
MP5
- Plage de dégâts réduite
- Diminution de la plage de dégâts de 10 mm
- Réduction des dégâts à longue portée à 10 mm de munitions
- Légère augmentation du recul à 10 mm de munitions
Grau 5.56
- Réduction de la plage de dégâts
- Légère augmentation du recul à haute fréquence
- Compensation de recul réduite et portée réduite sur les barils Tempus 26,4 ”Archange et FSS 20,8” Nexus
Limaces de fusil de chasse
- Augmentation de la vitesse du projectile
- Réduction de la diffusion des annonces
- Ajout d’une propagation dynamique de la hanche
- Augmentation des plages de dégâts
- Augmentation des dommages au bas du torse
Aucune pièce jointe
- Augmentation du recul de l’arme
- Diminution de l’ADS visant la stabilité
Démarrer les ajustements des munitions et des munitions maximales
- Augmentation des munitions maximales: M4 .458 rounds SOCOM
- Augmentation des munitions maximales et de démarrage pour les cartouches CR-56 AMAX M67, les cartouches SKS 10, les frappes 45 Hollowpoint, les cartouches SCAR par défaut, les cartouches Oden par défaut
- Augmentation des munitions de démarrage pour SCAR 25 Round Mags, Oden 25 Round Mags
La source: Infinity Ward