Accueil Gaming Riot enregistre la marque de commerce de League of Legends Esports Association...

Riot enregistre la marque de commerce de League of Legends Esports Association pour « promouvoir l’intérêt des joueurs professionnels de jeux vidéo et informatiques »

Author

Date

Category

Ce n’est un secret pour personne que Riot Games a eu une grande influence sur les industries du jeu et de l’e-sport au cours des dernières années. La société a fortement popularisé les esports, League of Legends étant l’un des meilleurs titres de jeux professionnels depuis plus d’une décennie. Franchiser les ligues régionales, coopérer avec certaines des plus grandes marques de la planète, telles que Kia ou MasterCard, et lutter pour les capacités des joueurs à obtenir des visas sportifs aux États-Unis ne sont que quelques exemples.

En 2020, nous avons vu encore plus l’influence de Riot sur l’industrie du jeu, alors qu’ils se développent dans de nouveaux genres de jeux avec la sortie du jeu de tir tactique, Valorant, et élargissent l’univers de League of Legends avec un jeu mobile et un nouveau contenu pour l’original. La société a montré qu’elle entend devenir le principal acteur de l’e-sport.

Les ambitions de Riot ne s’arrêtent pas là. Il est maintenant apparu que le développeur du jeu a enregistré une autre marque commerciale vraiment différente dans le monde des affaires. Elle s’appelle «League of Legends Esports Association». Bien qu’il n’y ait eu aucune déclaration de la société elle-même, la description de la marque nous donne quelques indications sur ses objectifs.

« Promouvoir la sensibilisation du public aux compétitions et tournois de jeux vidéo et informatiques, en promouvant l’intérêt des joueurs professionnels de jeux vidéo et informatiques. » Bien que les spécifications ne soient pas exactement claires sur les plans de Riot, nous pouvons déjà faire quelques hypothèses.

League of Legends Esport association association de joueurs Riot Games
(Image: Riot Games)

Avec la croissance rapide et la diffusion de l’esport dans le divertissement grand public, beaucoup de gens ne sont toujours pas sûrs de la nature du jeu professionnel.

L’industrie a été dépeinte négativement par les médias de masse, et Riot essaie de changer cela depuis un certain temps maintenant. Un documentaire sur Netflix, « League of Legends: Genesis », qui montre la naissance et le développement du jeu MOBA le plus populaire au monde, est l’un des nombreux exemples.

Une autre perspective est qu’il envisage de faire un sujet juridique, qui veillerait à l’intérêt des joueurs lui-même. Ce serait quelque chose de similaire à la Association des joueurs professionnels de Counter-Strike. Un syndicat formé par les concurrents professionnels du jeu, ce qui le rend déjà un peu différent de ce que fait Riot. L’écosystème CS: GO permet désormais aux joueurs professionnels de souffrir de fatigue et de stress. Son objectif est de les représenter et de veiller à leur bien-être et bien-être.

Les cas les plus récents de joueurs de Counter-Strike confrontés à de nouveaux problèmes difficiles sont ceux de Lukas «gla1ve» Rossander et Andreas «Xyp9x» Højsleth. Le duo danois a décidé de prendre du recul par rapport à l’alignement actif d’Astralis, en raison de l’épuisement causé par le calendrier serré, rempli de tournois partout dans le monde. Le problème n’a pas beaucoup changé depuis la mise en ligne de la scène e-sport, tout simplement parce que le nombre de compétitions jouées sur Internet a été énorme.

Même si les joueurs de LoL n’ont pas à faire face à de tels problèmes, en raison du franchisage des ligues et d’un système bien pensé, la scène professionnelle a ses propres problèmes. Par exemple, au cours des derniers mois, les médias bourdonnaient de ressentiment à cause de la situation de Joshua «Dardoch» Hartnett.

À l’époque, le joueur faisait partie de l’équipe de Team SoloMid, et le président de TSM, Leena Xu, a fait quelques commentaires inquiétants à son sujet. Ses remarques sur la mauvaise forme de Dardoch et ses difficultés à le vendre à d’autres équipes ont été entendues sur le stream de Yilliang « Doublelift » Peng.

Naturellement, cela a dû rendre le jungler encore plus peu attrayant aux yeux des parties intéressées. Hartnett a finalement trouvé un emploi dans la liste de l’Académie de Dignitas, néanmoins, des situations comme celles-ci pourraient utiliser l’aide de tiers, et peut-être que « League of Legends Players Association » vise à être celle qui aide dans les conflits d’intérêts de ce type.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Articles récents