Peu de versions de peau ont attiré autant d’attention, à la fois positives et négatives, comme la dernière collection de peau Elderflame pour le tireur tactique récemment sorti de Riot, qui a été critiqué pour son prix exorbitant, coûte un minimum de 100 $ mais avec le potentiel, une fois entièrement mis à niveau pour coûter beaucoup plus cher.
Du côté positif, peu peuvent nuire aux visuels, même si les dragons et leurs traditions ne sont pas exactement votre tasse de thé, l’amour et l’attention qui sont allés dans les peaux sont indéniables avec des animations de prise de vue et de rechargement uniques qui distinguent vraiment la collection de ce qui a précédé.
(Image: Riot Games)
Maintenant, Riot nous a donné un une compréhension encore plus grande du processus de développement pour la collection, les développeurs affirmant que l’idée initiale du thème général était quelque chose qu’ils avaient pensé en 2015 et alors que tout le monde appelle les skins les “skins de dragon”, même les développeurs eux-mêmes, ils ont appris au cours du processus que la créature qu’ils étaient la modélisation était en fait un drake.
L’idée derrière la collection de skin était de créer une “créature vivante et respirante” à travers des reskins mais les développeurs révèlent les problèmes rencontrés dès le début car leurs idées dépassaient où le jeu était fondamentalement dans le processus de développement avec certaines des armes de base encore à être établi.
(Image: Riot Games)
Il y avait aussi des questions sur la question de savoir si la base de joueurs voulait un skin à thème dragon, les développeurs finissant par gagner la confiance après avoir testé des concepts de skin avec des joueurs du monde entier.
Avec des questions sur la demande d’une telle peau et les développeurs heureux que la création d’une telle peau était possible après avoir testé les eaux avec d’autres skins de mise à niveau Radiante, à l’été 2019, ils ont commencé à créer la peau de dragon.
Établissant quatre piliers de col dans leur conception: sombre et couvante, vivante et respirante, loyale et mortelle, ils ont entrepris de fabriquer les peaux.
“Le ton de Dragon serait puissant et dur à cuire. Pas mignon. Nous le répéterons: PAS MIGNON. Cela peut sembler un détail trivial, mais le fait de garder le ton ‘dur à cuire’ contre ‘mignon’ a aidé à façonner plusieurs décisions clés dans Le développement de Dragon. Notre dragon est plus dans le domaine de Game of Thrones que dans la fantaisie de Comment dresser votre dragon “, a expliqué Sean Marino, responsable artistique de Valorant.
L’un des éléments les plus remarquables des skins est leurs sons uniques, qui peuvent être entendus lors du tir, du rechargement et de la mise à mort. Ce qui est le plus surprenant d’apprendre à quel point un dragon cracheur de feu peut être inoffensif pour créer de manière audible avec les développeurs révélant que les sons de la collection de peaux Elderflame sont un mélange d’un morse, d’un tigre du Bengale, d’un alligator enregistré sur le téléphone d’une maman de développeur, et même un chameau.
(Image: Riot Games)
Le blog des développeurs révèle également les efforts de l’équipe pour créer des personnalités uniques pour chacune des armes, l’opérateur. auquel les développeurs ont essayé de donner une “sagesse âgée”, a des animations fluides et dramatiques pour s’adapter à sa stature comme l’arme la plus puissante du jeu.
(Image: Riot Games)
Le juge, une brute d’arme à feu, peau de dragon ou non, a reçu un regard menaçant convenable prenant ses repères du Rhino, et dévorant des munitions au lieu de simplement recharger.
Une animation de rechargement précoce pour The Judge était considérée comme “trop ludique”. (Image: Riot Games)
Les développeurs ont également révélé que l’animation initiale de Vandal était un dragon griffant frénétiquement les munitions, une idée qui a été jugée plus appropriée pour le pistolet Frenzy.
La collection de skins Elderflame n’est que le premier des nombreux skins Ultra Edition qui devraient être publiés pour le jeu, ce qui sera le prochain est une supposition, mais ce qui est sûr, c’est qu’en sortant du long cycle de développement du Dragon, les roues seront déjà en place mouvement.