D’autres nerfs de Sage ont confirmé que les développeurs de Valorant admettaient que l’agent était “hors de contrôle”

D'autres nerfs de Sage ont confirmé que les développeurs de Valorant admettaient que l'agent était

Depuis le lancement du jeu, les cris de “quelqu’un choisissent Sage” dans la scène de sélection d’agent sont devenus un peu un mème – avec l’agent, avec sa capacité à guérir, ressusciter et ériger, dans un premier temps, des murs imprenables, ce qui la rend beaucoup plus puissant que les autres agents.

Ces capacités en ont fait un incontournable, le guérisseur étant actuellement l’agent le plus sélectionné selon Blitz.gg. Elle occupe la première place de Bronze 1 à Immortal 2, sa chute dans le top 3 jusqu’à Radianite prouvant que peu importe le niveau, vous êtes susceptible de voir un Sage en jeu.

Agent nerf sage
(Image: Riot Games)

Déjà la concentration de deux nerfs, réduisant la force de ses murs et l’efficacité de ses orbes lentes, n’a pas fait grand-chose contre ce nombre, et Riot de croire que les nerfs ne sont pas allés assez loin en décrivant le guérisseur comme “hors de contrôle” .

“Sage a besoin d’un gros travail”, a admis Ryan “Morello” Scott, le concepteur de personnage principal de Valorant. “Sage est toujours hors de contrôle, et nous ne pensons pas que ce soit la guérison.”

Ce dernier commentaire signifie clairement que les problèmes, aux yeux de Riot, ne sont pas ses capacités de guérison mais l’orbe lent et surtout la barrière.

Morello développera davantage les difficultés des agents nerfing, expliquant que si vous allez trop loin, cela crée simplement un nouvel ensemble de problèmes.

“Je pense que nous allons devoir faire preuve d’un peu de créativité aussi. Il y a un moment où vous venez de la castrer là où elle n’est pas du tout amusante à jouer, et elle est déjà un personnage qui peut risquer d’être trop plat, donc nous pourrions avoir être vraiment créatif sur ce que nous devons faire pour atteindre ce résultat “, a déclaré Morello. Ajoutant, “nous devrons peut-être être très extrêmes sur la façon dont nous devons la frapper, nous devrons peut-être être beaucoup plus extrêmes que ce que nous pensions à l’origine.”

Morello n’a pas présenté de plans définitifs pour le nerf mais a admis que Riot cherchait à apporter des modifications à Sage dès que possible, ce qui signifie que nous pourrions voir un correctif v1.04 très différent pour Sage, qui doit sortir le 21 juillet. .

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