Entre son vaste catalogue d’exclusivités sorti cette année et une nouvelle console en route, c’est le bon moment pour être fan de PlayStation. Avec des jeux comme The Last of Us Part II et Final Fantasy VII Remake dominant déjà les palmarès des ventes, Ghost of Tsushima, le jeu en monde ouvert de Sucker Punch dans le Japon féodal est prêt à répéter leur succès.
Alors que l’embargo sur la révision prend fin, sa critique a eu son mot à dire concernant Ghost of Tsushima. Quel est leur verdict? Voici ce que certains des meilleurs analystes disent.
Ghost of Tsushima: lire les avis
“Ghost of Tsushima est une aventure de samouraïs énorme et dense qui m’a souvent laissé complètement émerveillé par son spectacle visuel et son excellent combat”, a écrit Mitchell Saltzman.
Edmon Tran estime que «Ghost of Tsushima atteint de nombreux sommets cinématographiques fantastiques, et ceux-ci le placent finalement au-dessus des signes extérieurs de son design de quête de monde ouvert familier et de toutes les faiblesses innées qui l’accompagnent – mais ces imperfections et bords ternes sont définitivement là. ”
Mike Miller de GI a presque donné à Ghost of Tsushima une note parfaite, affirmant qu ‘«il capture la mystique, la violence féroce et contenait à peine l’angoisse émotionnelle des grands films de samouraïs. Sucker Punch comprenait un magnifique «mode Kurosawa», qui définit un effet noir et blanc, de grain de film, traité par audio qui se double de l’ambiance cinématographique classique. Cela vaut la peine d’allumer, ne serait-ce que pour quelques missions. Mais même au-delà de cette fonctionnalité intéressante, c’est un jeu qui cloue l’esthétique pour laquelle il vise, s’établissant fermement comme la saga des samouraïs définissant le médium. ”
Ian Walker était un fan de la présentation du jeu, mais croit finalement que «Il y a si peu de raisons de s’exciter à Tsushima une fois que la merveille initiale de la physique du vent et des environnements luxuriants se dissipe que la seule chose qui m’a fait avancer était mon propre désir inné pour remplir la carte entière. Et cela ne peut que retenir l’intérêt de quelqu’un aussi longtemps. “
Êtes-vous excité pour Ghost of Tsushima? (Crédit: Sucker Punch)
Carolyn Petit de Polygon a été déçue de la façon dont le monde ouvert se fait coupeur de biscuits en disant que «Ghost of Tsushima a une esthétique distinctive, après tout, mais il n’est que superficiel. Le jeu de base sous cet extérieur séduisant est un pastiche des normes de conception de jeux en monde ouvert d’il y a cinq ans; il lui manque une vraie personnalité. Ghost of Tsushima offre un monde charmant à explorer, et il y a de la valeur à cela, mais cela aurait dû être bien plus qu’une simple liste d’activités à accomplir. »
Alliés faciles – 8.5 / 10
Louant la présentation et la direction artistique de Ghost of Tsushima renforcée par une bande-son atmosphérique, Brad Ellis sent que certains éléments de gameplay nuisent à l’expérience globale, comme l’approche furtive, qui, selon lui, rend le jeu beaucoup plus facile.
Ghost of Tsushima Metacritic score
En ce moment, Ghost of Tsushima détient un score de 84 sur Metacritic, débarquant sous d’autres grandes exclusivités PS4 de 2020 comme The Last of Us Part II (94), Final Fantasy VII Remake (87), Nioh 2 (85) ou Persona 5: The Royal (95).
Si vous souhaitez acheter Ghost of Tsushima, consultez le patch du jour 1 que vous devrez télécharger avant de commencer votre aventure.