Les guerres de console sont très importantes en 2020, et chaque fois qu’une exclusivité de haut niveau arrive sur le marché (quelle que soit la plate-forme), ce qui suit généralement est un barrage de personnes essayant de réduire son score utilisateur Metacritic.
L’exemple le plus récent de cette façon flagrante de montrer l’inconfort concerne The Last of Us Part II – le jeu Naughty Dog se trouve actuellement sur un 5.5 Score utilisateur métacritique par opposition aux 95 obtenus des critiques.
En raison de cette douleur constante et afin de lutter contre les bombardements de critiques, le site a décidé de mettre à jour ses politiques, désactivant les scores générés par les utilisateurs pendant 36 heures après la sortie de tout jeu vidéo, avec Ghost of Tsushima de Sucker Punch étant le premier à tomber sous ce coup. nouvelle règle.
Dans une déclaration fournie à Engadget, un porte-parole de Metacritic a déclaré: «Nous avons récemment mis en place la période d’attente de 36 heures pour tous les avis des utilisateurs dans notre section jeux pour garantir à nos joueurs le temps de jouer à ces jeux avant d’écrire leurs avis. Cette nouvelle période d’attente pour les avis des utilisateurs a été déployée dans la section Jeux de Metacritic et était basée sur des recherches basées sur les données et avec la contribution de critiques et d’experts de l’industrie. “
“Veuillez passer du temps à jouer au jeu.” (Crédit: Metacritic)
Dans l’état actuel des choses, les joueurs devront attendre le 19 juillet à midi PST (20 h 00 BST) pour exprimer leurs opinions concernant la dernière exclusivité PS4. Bien sûr, cette période d’attente prolongée ne signifie pas que le bombardement de révision s’arrêtera, mais il est bon que Metacritic s’attaque enfin à certains des plus gros problèmes qui affligent le site et prenne des mesures pour les résoudre.