Paramètres de difficulté Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima a trois niveaux de difficulté que vous pouvez choisir avant de commencer votre voyage. Les options sont les difficultés traditionnelles que vous connaissez déjà: faciles, moyennes et difficiles. Bien que vous puissiez être enclin à choisir le paramètre par défaut, nous voulons expliquer un peu plus les paramètres de difficulté de Ghost of Tsushima afin que vous puissiez faire un choix intelligent.

Paramètres de difficulté Ghost of Tsushima

Vous pouvez modifier les paramètres de difficulté dans Ghost of Tsushima à tout moment. Si vous vous retrouvez coincé sur un boss ou une zone du jeu et que vous ne pouvez plus progresser, il est toujours possible de réduire la difficulté. Voici une ventilation de chacun des paramètres de difficulté individuels:

  • Facile – Pour les joueurs qui veulent vivre l’histoire de Jin et explorer l’île avec de petits défis.
  • Moyen – Pour les joueurs qui veulent une expérience de jeu complète avec un défi modéré.
  • Dur – Pour les joueurs qui n’ont pas peur de la mort, qui sont assez courageux pour relever le défi ultime.

La différence la plus importante que vous remarquerez entre toutes les difficultés est la ténacité de l’ennemi. En mode difficile, les ennemis sont très agressifs et puniront toutes les erreurs que vous commettez au combat. Un timing toujours parfait est une condition pour battre les ennemis les plus féroces en mode difficile.

Les pools de santé ennemis restent constants tout au long des options. Il en va de même pour la santé de Jin. La santé et les dégâts de chacun sont constants malgré les difficultés. Nous vous recommandons fortement de maîtriser le combat avant de tenter le mode difficile. Une bonne idée pourrait être de commencer sur des paramètres plus bas pour ajuster et apprendre la mécanique et progresser à partir de là.

À la fin de la journée, vous pouvez toujours augmenter ou diminuer les paramètres où vous le souhaitez. Cependant, si vous êtes vraiment prêt à relever un défi, le mode difficile devrait être une expérience satisfaisante.

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