Lorsque Nintendo a surpris tout le monde avec l’annonce d’un Direct Mini quelques heures à peine avant sa première, chaque fan de jeu rationnel supposerait probablement qu’il n’allait probablement pas être rempli de gros frappeurs, d’autant plus que la société japonaise a explicitement déclaré qu’il s’agissait d’une vitrine axée sur titres tiers et, plus important encore, «jeux Nintendo Switch annoncés précédemment».
Le 7/20, nous ferons ses débuts le premier #NintendoDirect Mini: Partner Showcase, une série consacrée aux titres de nos partenaires de développement et d’édition. Nous partagerons quelques mises à jour sur un petit groupe de précédemment annoncé #NintendoSwitch Jeux. Découvrez la version complète de la vidéo à 7 heures du matin. pic.twitter.com/GbEbxVL6fD
– Nintendo of America (@NintendoAmerica) 20 juillet 2020
Bien sûr, le manque de nouvelles récentes concernant certaines des plus grandes franchises Nintendo et la promesse d’un Direct mouvementé d’ici la fin du mois de juillet ont faussé les attentes des fans de franchises telles que Zelda, Mario et Metroid, s’accrochant à l’espoir que la société tirerait. un as dans leur manche. Comme d’habitude, cela ne s’est pas produit.
Maintenant, je vous entends dire, “à quel point cela peut-il être mauvais?” C’est sûrement une petite minorité vocale. Eh bien, au moment de la rédaction de cet article, la Nintendo Mini Direct compte 68 000 aversions et compte.
C’est loin d’être la première fois que les fans de Nintendo se préparent à une frustration évidente. Lorsque The Pokémon Company a révélé Pokémon Unite, un MOBA utilisant la franchise d’un milliard de dollars, les fans ont bombardé la vidéo avec près de 200000 aversions pour les raisons les plus ridicules: d’une manière ou d’une autre, ils se sont convaincus que voir des peluches de monstres de génération 2 derrière le PDG Tsunekazu Ishihara lors de la présentation signifiait un Let’s Go Johto! le remake était en préparation.
De nombreux fans et même des analystes du secteur ont affirmé que le Direct Mini semblait déjà très terne même sans aucune attente et que Nintendo aurait facilement pu se retenir de montrer une présentation vidéo, je ne suis pas du tout d’accord.
Pour une présentation de huit minutes (pour les marchés occidentaux, alors que les Japonais fourraient quelques titres plus exclusifs pour leur région), avoir une bande-annonce pour Shin Megami Tensei V valait le petit investissement de temps. Mieux encore, savoir qu’il aura une sortie mondiale simultanée met un sourire sur le visage des fans d’Atlus qui ont dû faire face à des retards terribles entre les sorties asiatiques et occidentales de leurs jeux. Nous n’avons pas oublié Persona 5 Scramble, Atlus.
La sortie simultanée de SMTV dans le monde entier est plus importante que ce que les fans accordent. (Crédit: Atlus / Nintendo)
Nintendo ne possède pas vraiment d’explication aux fans sur les raisons pour lesquelles ils décident de saupoudrer leur contenu de jeu sur plusieurs Mini Directs. Je ne dis pas que les gens devraient les laisser tomber lorsque l’entreprise ne montre pas un produit conforme aux normes pour lesquelles elle est connue (c’est-à-dire Pokémon Sword and Shield), mais soyons réalistes: tous les ans ne seront pas un slam -tremper.
Cette mentalité de battage médiatique insensé et impossible à atteindre découle également des antécédents de Nintendo à l’époque de Switch. Depuis la sortie de la console révolutionnaire, chaque année pour Nintendo a été remplie de titres forts qui ont propulsé le commutateur à un niveau de succès dont la société avait désespérément besoin après le fiasco de la Wii U – 2017 avait Breath of the Wild et Super Mario Odyssey, 2018 a vu Smash Bros.Ultimate et Pokémon Let’s Go Pikachu / Eevee dominent les graphiques de ventes, 2019 a continué la tendance avec Luigi’s Mansion 3 et Super Mario Maker 2. En 2020, nous avons eu Animal Crossing: New Horizons et … ouais, c’est à peu près ça .
Mais comme je l’ai dit, tout va bien, avec une pandémie mondiale affectant à peu près toutes les industries du monde, Nintendo a probablement dû réduire son calendrier de sortie pour l’année. En plus de cela, gardez à l’esprit les titres tant attendus comme Metroid Prime 4 a dû abandonner des années de développement et repartir de zéro en 2019.
Il sera intéressant de voir si Nintendo a en fait un atout dans sa manche, mais rappelez-vous que si vous vous retrouvez à survoler ce bouton d’aversion lorsque le prochain Nintendo Direct arrive, il y a de fortes chances que vous soyez le seul à blâmez pas eux.