L’année a été lente pour les fans d’Overwatch qui attendent avec impatience d’en savoir plus sur la suite du jeu de tir de héros 2016 acclamé par la critique.
Depuis le dévoilement d’Overwatch 2 à la BlizzCon 2019, montrant un composant PvE et un nouveau mode PvP appelé Push, Blizzard a parlé du titre, heureusement, Jeff Kaplan a donné quelques informations sur l’avenir de la franchise.
Le directeur du jeu a été interrogé lors d’un Reddit AMA à propos de la possibilité d’un cross-play sur Overwatch 2, une fonctionnalité absente du premier titre, répondant que «c’est quelque chose qui nous passionne et que nous explorons».
Aucune précision n’a été donnée, mais cela pose la question de savoir comment Blizzard implémenterait exactement le jeu croisé dans Overwatch en tenant compte de la différence de l’expérience sur plusieurs plates-formes.
(Photo: Blizzard Entertainment)
Pour commencer, les versions PC et console reçoivent différents changements d’équilibre en raison de la nature de l’aide à la visée et de la précision des entrées de la souris et du clavier. De plus, la version Nintendo Switch fonctionne à 30 images par seconde, par rapport aux 60 fps verrouillés de Playstation 4 et Xbox One.
Ces problèmes ne sont peut-être pas aussi répandus du côté PvE, cependant, comme nous l’avons vu dans des jeux comme Fortnite où l’aide à la visée a été problématique pour favoriser un esport équitable et compétitif, le côté PvP aura inévitablement du mal.
Overwatch 2 n’a pas de fenêtre de publication confirmée, mais il est fort probable qu’il soit lancé fin 2021 ou 2022 pour PC, PlayStation 5, Xbox Series X. La prise en charge des consoles de la génération actuelle n’a pas encore été révélée.