Dans la dernière mise à jour de CS: GO publiée le 7 août, Valve a ajouté 17 nouveaux skins d’armes et des couteaux Web brisés dans le cadre du nouveau cas de fracture. Des améliorations de certains jargon technique et des mises à jour et des correctifs des dernières cartes du jeu l’ont également fait.
Aujourd’hui, nous expédions l’étui Fracture, comprenant des finitions d’armes de plus de 17 artistes communautaires. Nous avons également corrigé les exploits de falsification VPK et apporté des améliorations au protocole de réseau SDR. Mutiny, Swamp et Anubis ont également été mis à jour. Notes de version: https://t.co/zoTXVgcUO3pic.twitter.com/s022yUtQ5d
– CS: GO (@CSGO) 7 août 2020
Les corrections de bogues et les mises à jour de cartes pour améliorer la jouabilité sont toujours les bienvenues, mais vous êtes probablement ici pour voir certaines de ces peaux douces et douces.
Comme le précédent étui Prisma 2, les 17 skins sont des créations de la communauté. Les couteaux Web brisés sont des objets spéciaux rares qui peuvent être déverrouillés dans cette affaire.
PS: Si vous êtes intéressé par la carte met à jour le notes de patch sont au bas de la page.
Vous trouverez ci-dessous toutes les peaux et couteaux disponibles dans l’étui fracturé qui forment la collection du même nom:
CS: GO Skins d’arme avec étui fracturé
AK-47 | Légion d’Anubis (Covert)
Desert Eagle | Printstream (Covert)
M4A4 | Fée des dents (classée)
Glock-18 | Vogue (Classé)
XM1014 | Emtombed (Classé)
Mac-10 | Allure (restreint)
Galil AR | Connexion (restreinte)
Tec-9 | Frère (restreint)
MP5-SD | Kitbash (restreint)
MAG-7 | Appel de monstre (restreint)
SG 533 | Vieux rouillé (Mil-Spec)
SSG 08 | Mainframe 001 (Mil-Spec)
PP-Bizon | Runique (Mil-Spec)
P90 | Fret (Mil-Spec)
P250 | Cassette (Mil-Spec)
Néguev | Ultraléger (Mil-Spec)
P2000 | Noueux (Mil-Spec)
Les couteaux disponibles en tant qu’objets spéciaux rares sont les couteaux Web brisés, initialement commercialisés en novembre de l’année dernière. Il y a quatre skins de couteau à déverrouiller potentiellement, ce sont:
- Couteau Nomad | Crimson Web
- Couteau Skelton | Fondu
- Couteau de survie | Coloré
- Couteau Paracord | Abattage
Notes de mise à jour complètes de CS: GO du 8 août
[ FRACTURE CASE ]
– Présentation de l’étui Fracture, avec des designs de plus de 17 finitions d’armes conçues par des artistes de la communauté, et des couteaux Web brisés en tant qu’articles spéciaux rares.
[ MISC ]
– Mise à jour du film du menu principal pour Mutiny.
– Correction de plusieurs exploits liés à la falsification VPK.
– L’option de lancement -untrusted n’est plus prise en charge
[ NETWORKING ]
– Plusieurs améliorations du protocole de mise en réseau SDR:
– Amélioration de la logique de sélection du routage SDR
– Correction des sessions de mise en réseau SDR pour ne pas être réutilisées après l’expiration
– Amélioration de la stabilité
[ MAPS ]
Anubis
– Correction de quelques coupures, combats en z, bugs de surface invisibles
– Correction de la possibilité de repérer les ennemis à travers le mur près du pont. (merci Chaelin!)
– Suppression de l’ombre des palmiers au pont
– Wallbang fixe sur la route principale B
– Correction des armes tombant dans les escaliers et d’autres parties du sol.
– Ré-ajouté les fenêtres de grenade à B.
– Nouvelle peau pour double porte au milieu.
– Diverses corrections mineures.
Mutinerie
Optimisation:
– Amélioration significative des performances dans tous les domaines de la carte (Merci Joaokaka1998 pour les tests!)
– Ajustement des distances de fondu pour améliorer les performances
– Ajout de plus de pinceaux d’indices / sauts pour séparer certaines feuilles visuelles
– Ajout de modèles de lierre à la combinaison des accessoires pour augmenter les performances lorsque plusieurs sont rendus à la fois
Gameplay:
– Partie abaissée du mur sur un site
– Modification de la formation rocheuse du haut T à A dans un mur de briques pour améliorer la visibilité et le potentiel de grenade
– Ajout d’un couvercle au milieu du connecteur B
– Couvercle retiré à la sortie du connecteur mi-A
– Retrait du couvercle du chemin latéral près de l’arrière du site A
– Position ajustée de la couverture à la passerelle
– Position ajustée du couvercle à T vers A inférieur
– Augmentation de la hauteur de coupure de plafond autour du site A et CT vers A, permettant aux joueurs de monter au-dessus du mur sur un site
– Augmentation de la hauteur de clippage du plafond autour de l’entrée CT vers B
– Ajustement de la position d’apparition du match à mort près d’un site
Divers:
– Éclairage d’environnement ajusté pour donner un meilleur contraste visuel
– Correction du scintillement de plusieurs accessoires de brousse sur la carte
– Suppression des ombres pour certains modèles de feuillage, tels que ceux vus dans le bâtiment Squid
– Correction des textures manquantes sur divers déplacements autour de la carte
– Correction de divers modèles flottants autour de la carte (fenêtres, lampes, etc.)
– Amélioration du découpage des piliers en bois au Dock
– Coupure ajustée autour de la roche à T vers A Upper
– Correction de nombreux points de blocage de bombe (merci Joaokaka1998!)
– La bombe se téléporte maintenant sur la terre ferme si le joueur la laisse tomber alors qu’il se tenait sur le petit bateau
– Ajout de plusieurs déclencheurs de réinitialisation de bombe autour du site A, du site B et du Dock
– Correction du modèle de bâche mal tourné au quai
– Feuillage supprimé sur le mur d’un site
– Carte au trésor modifiée dans le vaisseau d’apparition T pour avoir un nom plus précis qui lui est appliqué
– Aperçu mis à jour
Marais
Principaux changements:
– Swamp a maintenant un excellent FPS
– Matériau de l’eau remplacé
– Rendu plus lumineux dans certains domaines
– Radar mis à jour
– Correction d’un peu plus d’écrêtage
Milieu:
– Fermé le coin près des anciennes lames de scie par l’arrière-boutique
– Encastrement dans le mur à l’entrée en T
Site B:
– Fond plus clair dans le coin près de l’entrée en T
T-spawn:
– Fermé un espace où une arme pouvait tomber entre les deux