Avec deux méthodes très différentes de jouer à Call of Duty: Warzone, il est difficile de trouver un équilibre entre le contrôleur et les joueurs de clavier et de souris cela laisse les deux côtés heureux. Après avoir succombé à une paire d’utilisateurs que Shroud qualifie immédiatement de «joueurs contrôleurs», le streamer détaille ses réflexions sur l’état actuel de Warzone.
«Pour de vrai, utiliser un pistolet comme les gens le font sur un contrôleur est insensé. C’est si facile, sur la manette, et c’est si difficile de tirer sur le PC – comme si dur. » Shroud explique.
Cependant, certains avantages ne s’appliquent qu’à ceux qui jouent sur une souris et un clavier, et Shroud continue en détaillant les détails.
«PC: le sniping est plus facile. Pistolet: la console est plus facile. Tout ce qui se trouve entre les deux est assez bien équilibré. Pour la plupart.”
(Photo: Infinity Ward)
En ce qui concerne les SMG, les LMG et les fusils, le streamer Twitch affirme que le reste de l’arsenal du jeu est assez bien ajusté. Répondant à une affirmation selon laquelle les utilisateurs de console gagnent dans des fusillades très rapprochées, Shroud commente que cela dépend de la proximité, mais mentionne également que des arguments comme celui-ci n’ont pas vraiment d’importance.
«C’est f *** ing CoD bro, nous courons sur des serveurs de chiens ***. N’en déplaise à CoD, je comprends qu’il est très difficile d’avoir 150 personnes de cette taille sur une carte. »
Ce n’est pas la première fois que le streamer exprime son mécontentement face au dernier Call of Duty, et cela ne fait que quelques jours que Shroud a quitté Warzone en raison d’un tricheur flagrant. Il est clair que beaucoup de choses empêchent le jeu d’être génial, et l’équilibre contrôleur / KBM n’est que la pointe de l’iceberg.