Il va sans dire que les agents, avec leur arsenal de capacités uniques, font partie intégrante de l’expérience Valorant et sont ce qui la sépare de CS: GO.
Le jeu compte maintenant 13 agents, le plus récent étant Killjoy, un agent qui a de nouveau fait craindre, qui a commencé avec l’introduction de Raze, que les capacités, contrairement aux protestations initiales des développeurs, infligeraient suffisamment de dégâts pour tuer.
L’introduction de Raze a amené certains à remettre en question la vision de Riot pour le jeu. (Photo: Riot Games)
Cela, ajouté à l’annonce que Riot prévoit de libérer six agents par an, a laissé beaucoup de gens se demander quelle direction et à quel point chaque agent pourrait être réaliste.
C’est une pensée qui a clairement joué dans l’esprit d’un fan du jeu, qui a fait tout son possible pour concevoir un nouvel agent qui change de forme et qui plie la réalité dans lequel la communauté Valorant réclame son inclusion dans le jeu.
Conçu par Utilisateur Reddit DewyOtter l’attention portée aux détails qui a été apportée aux graphismes de l’agent, qui incluent une carte de titre d’agent, une feuille de capacité et une représentation des capacités de l’agent dans le jeu, vous seriez pardonné de penser que celles-ci proviennent de Riot lui-même.
L’agent, qui s’appelle Quantum, est décrit comme créant «une opportunité en apportant de l’incertitude sur le champ de bataille».
(Image: DewyOtter)
“Forcer la prudence par sa présence, capitaliser sur l’insouciance dans le feu des engagements est le modus operandi de Quantum”, lit-on dans sa biographie.
Comme les agents qui l’ont précédé, il a quatre capacités; Paradoxe, faille, déchirure dimensionnelle et tunnel.
Les capacités de Quantum. (Image: DewyOtter)
Ses capacités lui permettent de faire des choses tout à fait uniques et s’intégreraient parfaitement dans l’objectif déclaré de Riot de créer des agents avec un «impact sur la liste».
Paradox permet au joueur de créer un leurre stationnaire ou en mouvement pour agir comme une distraction. DewyOtter continuerait en disant que le leurre aurait 1HP et un signal audio une fois déployé.
Rift est similaire à certains égards à l’ultime “Walk Back” de Phenoix, bien que plus durable et sans seconde vie. Rift peut être détruit.
Dimensional Tear permet à un joueur de créer un écran de fumée triangulaire qui dure 12 secondes. Pensez aux écrans Viper croisés avec les fumées de Brimstone.
Paradoxe quantique (en haut) et déchirure dimensionnelle (en bas) (Image: DewyOtter)
La capacité dont les joueurs parlaient le plus était sans aucun doute son ultime – Tunneling – qui permettrait à Quantum d’ouvrir un passage que les agents, les balles et les capacités pourraient traverser.
Capacité de tunnel de Quantum en action. (Image: DewyOtter)
La réception de la conception a été extrêmement positive, avec toutes les critiques réservées au potentiel de Tunneling d’être OP, certains suggérant d’en faire une fenêtre qui ne peut pas téléporter les joueurs mais juste la vision et les balles, réduisant le temps qu’il est efficace (DewyOtter conçu en 30 secondes), et le rendant à sens unique réduisant son impact pour créer des jeux de rotation insensés.
La conception était si étoffée que les joueurs ont commencé à réfléchir à la façon dont l’agent mélangerait la méta avec certains suggérant que l’agent serait simplement complètement maîtrisé.
Les agents surpuissants ne sont pas exactement une situation dont Riot a peur, avec la philosophie de conception susmentionnée est de présenter des agents qui ne sont pas seulement uniques dans leurs capacités, mais que certains joueurs aiment et que certains détestent, forçant des changements de stratégie et la méta compétitive.
Riot n’a pas encore commenté la conception, peut-être que quelque chose comme celui-ci est déjà en préparation, ceux qui aimeraient voir Quantum introduit dans le jeu pourraient avoir de la chance, League of Legends, le MOBA de Riot a a pris la conception des personnages des joueurs et leur a donné vie dans le jeu.