Apex Legends a pimenté les choses avec la sortie de la saison 6, apportant une pléthore de changements à la bataille royale de Respawn Entertainment, qui a à la fois dynamisé et divisé la communauté.
Une nouvelle légende, Rampart, une carte World’s Edge remaniée, un système d’artisanat unique, des changements d’équilibre des armes et une refonte d’Evo Shields font tous partie de la conversation en cours entre les fans tout en débattant si les avantages l’emportent sur les négatifs. Cependant, des problèmes d’ordre technique semblent faire pencher la balance en faveur de ces derniers.
Ce ne sont pas seulement des problèmes de serveur qui empêchent les fans de profiter de la saison 6, car beaucoup (des joueurs professionnels et créateurs de contenu au public plus occasionnel) se sont plaints d’un problème clé: le manque de conception sonore décente.
Dans une bataille royale, entendre des signaux sonores comme les pas de l’ennemi peut faire la différence entre gagner ou perdre, et dans Apex Legends, ces invites audio ne sont pas assez fiables et cela conduit les joueurs à se sentir confus sur le champ de bataille.
Lululuvely, la reine d’Apex elle-même, a été très vocale depuis le début de la saison à propos de cet ennui constant, partageant récemment ses pensées via les médias sociaux le 30 août.
“L’audio dans Apex est actuellement la plus grosse blague de 2020”, a-t-elle tweeté à ses 100 000 abonnés. Auparavant, elle avait mis en ligne une vidéo mettant en évidence les problèmes qu’une mauvaise conception sonore peut causer aux joueurs d’Apex Legends.
Les pas manqués ne sont pas le seul problème, car un bug particulier impliquant la dévotion, une arme qui a été nerfée après que des plaintes concernant les changements de TTK (temps de tuer) soient plus rapides, rend le puissant LMG complètement silencieux pendant le tir.
Jusqu’à présent, il n’y a pas eu de réponse de Respawn concernant ces problèmes, mais en ce qui concerne les problèmes à résoudre dans Apex Legends, il n’y en a pas de plus urgent.