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25 000 matchs CS: GO compétitifs à contrôler pour l’exploit des spectateurs; les équipes ont peu de temps pour avouer

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La Commission d’intégrité de l’esport (ESIC) a annoncé qu’elle serait lancer une enquête dans l’utilisation de l’exploit de bogue spectateur dans CS: GO, avec des preuves émergentes que son utilisation pourrait remonter à 2016.

Enquête ESIC sur l'exploit de bogue des spectateurs CSGO(Image: ESIC)

Michal Slowinski et Steve Dudenheoffer, le duo qui a fait une grande partie du travail de jambe lors de l’enquête initiale qui a finalement révélé que les entraîneurs de Heroic, MIBR et Hard Legion avaient utilisé l’exploit, travaillera avec ESIC pour passer par le piège des démos pour en trouver d’autres. infractions.

Ces entraîneurs ont ensuite été interdits par ESL et ESIC et depuis lors, plus exemples de entraîneurs en utilisant le un bug est apparu avec encore plus de chances de voir le jour.

L’enquête d’ESIC impliquera un mélange d’IA et de détection humaine et l’enquête devrait être un processus long et interminable, avec 5 To de données, qui englobent plus de 25000 démos, à vérifier. C’est une tâche que l’ESIC prévoit de prendre huit mois.

L’enquête comprendra des tournois organisés par tous les membres de l’ESIC, « y compris ESL, DreamHack, BLAST, WePlay, Eden Esports, UMG, UCC, etc. ».

L’ESIC commencera alors à infliger des sanctions en fonction de la gravité de l’infraction. ESIC s’attend à le faire tous les mois ou tous les trimestres en fonction de l’ampleur du problème ou non.

L’ESIC veut cependant donner aux abuseurs potentiels de l’exploit un chemin vers la rédemption, en offrant une «période de confession» limitée dans le temps.

Avant le 13 septembre 2020, ceux qui ont utilisé l’exploit peuvent admettre leur culpabilité, et à partir de là, leur admission et leur ouverture seront pondérées en fonction de la gravité de leur infraction et les suspensions seront ajustées en conséquence.

ESIC Confession period CS: GO spectator bug exploitent les entraîneurs
(Image: ESIC)

L’impact de tout cela pourrait être énorme pour CS: GO, les entraîneurs ont été bannis et les équipes ont été disqualifiées rétroactivement des tournois, les prix en argent étant annulés.

Les équipes coupables essaient maintenant de se distancer de leurs entraîneurs, dans le but d’empêcher la saleté d’atteindre leurs joueurs.

Légion dure a publié une déclaration où ils ont affirmé leur conviction que leurs joueurs n’avaient aucune idée du bug utilisé. « Nous[…] pense que l’entraîneur n’a informé personne du fait qu’il avait un avantage dans le match.

Les joueurs ont continué à jouer loyalement, ignorant le fait que les indications de l’entraîneur se sont avérées extrêmement correctes. Nous n’avons aucune raison de croire que les joueurs étaient au courant de ce « bug » à l’avance, donc aucune sanction de notre part ne sera appliquée aux joueurs. « 

Que les gens les croient est une autre affaire, ce qui est certain, c’est qu’il y aura quelques organisations d’esport qui transpireront aujourd’hui.

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