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Michel Ancel, créateur de Rayman, prend sa retraite de l’industrie des jeux

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Michel Ancel, créateur de franchises comme Rayman et Beyond Good & Evil, s’est retiré de l’industrie du jeu vidéo.

Annonçant sa retraite le Instagram, Ancel a expliqué comment le travail sur les projets en cours Beyond Good & Evil 2 et Wild se déroulerait sans sa participation.

Il consacre maintenant sa vie à l’ouverture d’une réserve faunique, en écrivant: «Aujourd’hui est très spécial pour moi. Après plus de 30 ans, j’ai décidé d’arrêter de travailler sur les jeux vidéo et de me concentrer pleinement sur ma deuxième passion: Wild Life!
«Mon nouveau projet se déroule dans le monde réel et consiste en un sanctuaire ouvert de la vie sauvage dédié à l’éducation, aux amoureux de la nature et… aux animaux sauvages.»

Alors que son départ pourrait susciter l’inquiétude pour ses projets en cours chez Ubisoft, il a rassuré les fans qu’ils « se passaient très bien » avec « de belles choses à voir bientôt ».

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Rayman Legends est un chef-d’œuvre de plateforme (Image: Ubisoft)

Ancel est surtout connu comme le créateur de Rayman sur la PlayStation d’origine en 1995, donnant naissance à une énorme franchise avec de nombreuses suites – la dernière étant Rayman Legends en 2013.

Cela a également conduit à des spin-offs comme les propres Lapins Crétins d’Ancel qui sont sans doute devenus encore plus réussis, avec de nombreux jeux, séries télévisées et un film en préparation.

Ubisoft a depuis a publié une déclaration concernant le développement de Beyond Good & Evil 2, expliquant qu’Ancel n’a pas été directement impliqué dans le développement «depuis un certain temps maintenant», l’équipe suivant la fondation créative qu’il a contribué à façonner.

Ils ont également promis plus de nouvelles sur le titre l’année prochaine, les équipes de développement recevant un coup de pouce chez Ubisoft Paris et Ubisoft Montpellier.

Considérant qu’il est l’une des figures de proue des titres les plus créatifs d’Ubisoft, le départ d’Ancel se fera sentir à travers les jeux – avec son héritage parmi les plus grands de l’industrie.

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