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Microsoft acquiert ZeniMax Media, propriétaires de Bethesda et d’id Software pour 7,5 milliards de dollars

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Microsoft a acquis ZeniMax Media, société mère de Bethesda Softworks, id Software et plus, pour un montant énorme de 7,5 milliards de dollars.

Après avoir été initialement signalé par Jason Schreier de Bloomberg, Microsoft a confirmé l’acquisition de ZeniMax Media dans un publier sur leur site Web.

«Aujourd’hui est un jour spécial, nous accueillons certains des studios les plus accomplis de l’industrie des jeux sur Xbox», lit-on dans l’article. «Nous sommes ravis d’annoncer que Microsoft a conclu un accord pour acquérir ZeniMax Media, société mère de Bethesda Softworks.»

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Cela signifie que Microsoft détient désormais la propriété de certains énormes studios, notamment Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios.

En d’autres termes, Microsoft détient désormais également d’énormes franchises comme The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake et plus encore.

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(Image: Microsoft)

Bien qu’il n’indique pas que tous les futurs titres de ces studios seront exclusifs à la Xbox à l’avenir, l’article, rédigé par Phil Spencer, responsable de la Xbox, indique qu’ils attendent avec impatience les prochains jeux de la société sur les consoles PC et Xbox.

« L’une des choses qui m’a le plus enthousiasmé est de voir la feuille de route avec les futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup non annoncés, sur console Xbox et PC, y compris Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios, » le message lit.

Microsoft a cependant confirmé qu’il ajouterait les «franchises emblématiques» de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC.

Bien que cela soulève un grand point d’interrogation sur l’avenir de certaines franchises sur des plates-formes en dehors de Xbox et PC, Microsoft a précédemment acheté le développeur Minecraft Mojang qui est toujours disponible sur toutes les plates-formes – il est donc possible qu’elles restent toujours sur les plates-formes PlayStation et Nintendo.

Les messages de Microsoft avec la Xbox Series X ont également largement soutenu la suppression des barrières entre les plates-formes.Le contrôle de certaines des plus grandes franchises du jeu ressemble donc à une grève contre cette philosophie.

Quoi qu’il en soit, ce n’est pas un hasard si cette annonce intervient un jour avant la mise en ligne des précommandes de la Xbox Series X et de la Xbox Series S – mais sera-ce suffisant pour éloigner le battage médiatique de la PS5 de Sony?

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