Le drame du bogue des spectateurs dans Counter-Strike: Global Offensive se poursuit et il ne semble pas que cela va s’arrêter de si tôt.
Depuis lors, la Commission d’intégrité de l’e-sport s’est intéressée au scandale, en lançant sa propre enquête, dont les premiers fruits ont été partagés ce lundi. Il s’est avéré que 37 entraîneurs utilisaient le bogue et se sont donc vu interdire, en fonction de leur violation.
(Image: ESIC)
Les interdictions imposées par ESIC ont été respectées par la plupart des entreprises responsables de l’organisation d’événements CS: GO, telles que ESL, DreamHack et BLAST. Par conséquent, cela signifie que les entraîneurs interdits sont désormais incapables de soutenir activement leurs équipes pendant la majeure partie du jeu compétitif. Dans la plupart des cas, si des individus ont volontairement utilisé le bogue, ils ont accepté la punition qui leur est donné.
De nombreuses personnes présentes sur la scène ont logiquement supposé qu’à cause de cela, l’organisation licencierait les entraîneurs interdits. En fait, c’est le contraire qui a été le cas. Beaucoup d’entre eux pardonnent à leurs mentors, les déplaçant théoriquement vers des postes d’analystes pour le moment d’une interdiction. C’est déjà arrivé dans Héroïque, OG, et Légion dure, Juste pour en nommer quelques-uns.
Naturellement, un tel comportement a ses critiques, et l’un de ceux-ci, l’ancien lanceur devenu entraîneur, Janko “YNk” Paunović, s’est adressé à Twitter pour faire part à la communauté de ses pensées.
(Image: BLAST)
Il dit que les organisations qui agissent ainsi sont une blague puisque les joueurs, dans la plupart des cas, devaient clairement savoir ce que faisait l’entraîneur.
Certaines de ces organisations sont vraiment une blague, leurs entraîneurs sont reconnus coupables d’avoir utilisé le bogue, plusieurs fois et avec une intention claire d’obtenir un avantage concurrentiel et vous les déplacez simplement vers un poste d ‘«analyste»? Sérieusement?
– Janko Paunovic (@YNk) 1 octobre 2020
Il n’y a toujours aucune preuve que les joueurs étaient au courant de l’utilisation abusive, mais logiquement, il y a peu de chances que les joueurs ne sachent pas que leur entraîneur avait obtenu des informations qu’ils ne pouvaient possiblement pas posséder par des moyens légaux.
Certaines de ces organisations sont vraiment une blague, leurs entraîneurs sont reconnus coupables d’avoir utilisé le bogue, plusieurs fois et avec une intention claire d’obtenir un avantage concurrentiel et vous les déplacez simplement vers un poste d ‘«analyste»? Sérieusement?
– Janko Paunovic (@YNk) 1 octobre 2020
Je suis tout à fait pour donner aux gens une seconde chance, mais vous devez également faire face aux conséquences de ce que vous avez fait. Quel genre d’exemple donnons-nous ici?
Faites le temps et vous pourrez ensuite revenir et avoir une autre occasion de vous racheter et de prouver que vous êtes meilleur que cela.
– Janko Paunovic (@YNk) 1 octobre 2020
Et oui, je parle avant tout de Heroic et ENCE, Twista et HUNDEN ont évidemment été des facteurs importants pour le succès de leurs équipes et sont désormais des «analystes» pendant la durée de l’interdiction. Lorsque l’acier a été interdit pour matchfixing, il n’a même pas été autorisé à entraîner des équipes.
– Janko Paunovic (@YNk) 1 octobre 2020
YNk est l’un des principaux coachs de l’écosystème CS: GO, qui forme désormais FaZe Clan. Le Serbe était également membre du MIBR dans le passé. Il fait un point important sur le fait que des situations comme le scandale du bug des spectateurs ont souillé toute la scène. En regardant cela de son point de vue, peu de gens pourraient être surpris par sa colère.
Je n’ai rien contre eux personnellement, j’ai parlé à Twista plusieurs fois sur des réseaux locaux et je pense que c’est un gars formidable mais ils ont sali toute la scène et surtout notre profession, comment ces organisations leur permettent-elles toujours de faire partie de l’équipe???
– Janko Paunovic (@YNk) 1 octobre 2020
Qui plus est, dans sa déclaration de lundi, l’ESIC a souligné que seulement 20% des démos disponibles ont été recherchées, ce qui signifie que la situation pourrait empirer avant de s’améliorer. À l’heure actuelle, la plupart des organisateurs de la scène, tels que ESL, ont pris en compte les restrictions d’ESIC, mais il n’y a toujours pas de mot officiel du développeur du jeu, Valve, qui est responsable de la co-organisation d’événements tels que Majors.