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Meilleur Childe Build à Genshin Impact

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Meilleur Childe Build à Genshin Impact
Image via miHoYo

Childe est un arc-porteur Hydro dans Genshin Impact qui peut basculer entre la position de mêlée et à distance. Le onzième des Fatui Harbingers fait son entrée dans le jeu dans la mise à jour 1.1 de Genshin Impact. Childe a des capacités de changement de position uniques, permettant aux joueurs de faire la mécanique de «danse de position» répandue dans les RPG. Voici un aperçu de notre version du meilleur build Childe de Genshin Impact.

Dans l’ensemble, il y a une chance d’avoir une disponibilité permanente sur le debuff Broken Flow en ayant une recharge d’énergie élevée. L’effet Hydro représente une grande partie des dommages que Childe peut provoquer. De plus, ses talents d’ascension bénéficient grandement de la chance CRIT. Childe est un excellent ajout à n’importe quelle équipe et élément, y compris Electro, Pyro et Cryo. Vous pouvez même l’associer à un autre personnage Hydro pour le bonus de résonance élémentaire de l’eau apaisante pour une meilleure survie et des rencontres situationnelles avec Pyro.

Meilleur Childe Build à Genshin Impact

Voici les meilleures armes, artefacts et statistiques sur lesquels se concentrer avec Childe:

  • Arme: Rouille, arc sacrificiel.
  • Statistiques: CRIT%, ATK%, dégâts Hydro.
  • Artefacts: Noblesse Oblige, Troupe de Wanderer.

Nous allons approfondir plus en détail ci-dessous pour mieux analyser les compétences, les statistiques et les choix d’équipement de Childe.

Compétences Childe

Voici une liste de toutes les compétences Childe connues, y compris les attaques de base, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires. Nous allons également jeter un œil à ses trois talents d’ascension.

Attaque de base

  • De base: Tire jusqu’à six flèches à la fois
  • Accusé: Charge un tir puissant qui inflige des dégâts d’eau et applique Débit brisé.
  • Débit cassé: Applique des dégâts d’hydro AoE aux ennemis proches de la cible affectée sous forme de dégâts ATK réguliers.

Compétence élémentaire

  • De base: Libère un objet aquatique qui inflige des dégâts d’hydro aux ennemis proches et fait passer Childe en position de mêlée.
  • Mêlée de base: Un combo de six barres obliques qui inflige des dégâts Hydro.
  • Mêlée chargée: Effectue deux barres obliques devant, infligeant des dégâts Hydro et utilisant STAM.
  • Slash de flux brisé: Frapper les ennemis affectés par Broken Flow en position de mêlée les a exécutés, infligeant des dégâts de zone en fonction des dégâts ATK normaux.

Explosion élémentaire

  • Position à distance: Tire une flèche magique qui inflige des dégâts hydro élémentaires dans une zone d’effet. Il applique également Broken Flow à tous les ennemis et restitue de l’énergie élémentaire.
  • Position de mêlée: Effectue une large barre oblique qui inflige d’immenses dégâts Hydro dans un AoE et déclenche une rafale d’écoulement brisé.
  • Rafale d’écoulement cassé: Est-ce que AoE Hydro inflige des dégâts lorsque les ennemis sous Broken Flow sont touchés par une explosion élémentaire de mêlée. Il consomme également l’affliction de Broken Flow.

Ascensions

  • Niveau 1: La durée du débit interrompu est augmentée de huit secondes.
  • Niveau 4: Les coups critiques des attaques normales et chargées en position de mêlée appliquent un flux brisé aux ennemis.
  • Passif: Les niveaux de talent d’attaque normaux de tous les membres actifs de l’équipe augmentent de un.

Meilleures statistiques pour Childe

En raison de l’ascension de niveau quatre de Childe, qui entraîne l’application de coups critiques à Broken Flow, la chance CRIT sera une statistique importante sur laquelle se concentrer. Avoir un taux de CRIT élevé augmentera considérablement votre production globale de dégâts avec Childe. À en juger par ses talents et ses compétences, Childe semble être une bonne option pour le rôle principal de carry ou de damage dealer.

Pour maximiser les dégâts, vous vous en tiendrez aux statistiques DPS traditionnelles, y compris ATK% et CRIT. L’augmentation des dégâts de Explosion élémentaire et de la maîtrise élémentaire devrait également être une priorité en raison de la façon dont ce personnage est conçu. Voici les meilleures statistiques sur lesquelles se concentrer par emplacement d’artefacts:

  • Sables d’Eon: ATK%
  • Coupe d’Eonothem: Bonus de dégâts d’hydro, ATK%
  • Circlet de logos: ATK% ou CRIT%

La fleur de vie génère toujours des PV comme statistique principale, et le panache de la mort lance toujours ATK, vous devez donc vous concentrer sur les statistiques de dégâts secondaires pour celles-ci.

Ensembles d’artefacts pour Childe

ArtefactDeux piècesQuatre pièces
Troupe de WandererMaîtrise élémentaire +80Augmente les DEG d’attaque chargée de 35% si le personnage utilise un catalyseur ou un arc.
Noblesse obligeDégâts de l’explosion élémentaire + 20%L’utilisation d’une explosion élémentaire augmente l’ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 secondes.
ExiléRecharge d’énergie + 20%L’utilisation d’une explosion élémentaire régénère deux énergies pour les membres du groupe toutes les deux secondes pendant six secondes.
InstructeurMaîtrise élémentaire +80Après avoir utilisé les compétences élémentaires, augmente la maîtrise élémentaire des membres du groupe de 120 pendant 8 secondes.
BerserkerTaux CRIT + 12%Lorsque les PV sont inférieurs à 70%, le taux de CRIT augmente de 24%.
GladiateursATQ + 18%Si le porteur utilise une épée, une Claymore ou une arme d’hast, les dégâts d’attaque normaux augmentent de 35%.

Troupe de Wanderer et Noblesse oblige Les bonus d’ensemble sont parfaits pour Childe si vous regardez de l’équipement purement cinq étoiles. Les joueurs sous le rang Aventure 40 peuvent vouloir se concentrer sur des ensembles comme Exilé et Instructeur. Puisque CRIT est important, vous pouvez choisir de vous concentrer sur cela, auquel cas Berserker est un excellent choix. Vous pouvez également mélanger et assortir un deux pièces Gladiateurs avec l’une des options ci-dessus.

Meilleures armes pour Childe

Certaines armes quatre étoiles potentiellement utiles pour Childe sont l’arc sacrificiel et la rouille. Arc sacrificiel fournit des statistiques de base d’ATK et de recharge d’énergie, ainsi que le passif composé. Le passif fait en sorte que votre compétence élémentaire ait 40% de chances de mettre fin à son temps de recharge, une fois toutes les 30 secondes. Vous voudrez peut-être l’utiliser si vous cherchez à spammer vos capacités autant que possible.

Rouille est une autre arme à quatre départs, et elle fournit un bonus d’ATK de base et de DMG physique, ainsi que le passif de tir rapide. Le passif augmente les dégâts d’attaque normaux de 40% et les dégâts de tir ciblé de 8%. Si vous cherchez à maximiser les dégâts de vos attaques régulières, c’est un excellent choix.

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