Une arme a dominé le mode multijoueur de Cold War au cours de la première semaine depuis son lancement, et ce n’est autre que le MP5. Heureusement, Treyarch a réagi rapidement aux commentaires de la communauté et a publié un correctif pour équilibrer l’arme et la maintenir à égalité avec le reste des SMG.
Le Twitter de Treyarch a annoncé la mise à jour post-lancement, qui réduit la plage de dégâts du MP5 de 33% et atténue considérablement le recul initial. De nombreux joueurs de la guerre froide se sont plaints que cette arme ruine leur expérience, nous devrons donc attendre de voir si cela suffit pour résoudre le problème.
Le MP5 avait d’innombrables avantages et, enfin, à peine aucun inconvénient. La cadence de tir élevée, la précision précise et la portée de dégâts efficace élevée en ont fait un monstre polyvalent. Certaines vidéos flottaient autour de joueurs dépassant les tireurs d’élite à longue portée. Certains pourraient affirmer que la gamme était la chose la plus ennuyeuse à ce sujet. Une mitraillette ne devrait pas avoir ce genre de portée.
Treyarch a reçu les commentaires et Tony Flame, le concepteur principal du jeu sur Black Ops Cold War, a tenu sa promesse qu’il y aurait bientôt des équilibres d’armes.
Cette mise à jour marque le premier correctif d’équilibre post-lancement à ce jour pour Black Ops Cold War. Bien qu’il soit limité à un seul pistolet, l’équipe travaille d’arrache-pied sur d’autres changements d’équilibre et des correctifs pour la prochaine saison 1.
Comme l’a dit Treyarch, il est temps de sortir et d’essayer le reste des mitraillettes. Nous espérons que nous verrons beaucoup moins de chargements MP5 ce soir pendant nos sessions.