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Comment vaincre le gardien en route vers l’ancien laboratoire dans Hyrule Warriors Age of Calamity

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Comment vaincre le gardien en route vers l'ancien laboratoire dans Hyrule Warriors Age of Calamity
Image via Nintendo / Koei Tecmo

S’il y a une leçon, je pense que nous avons tous appris en jouant La légende de Zelda: le souffle de la naturec’est ce que tu fais ne pas jouer avec les Gardiens à moins que vous ne soyez absolument prêt pour eux. Malheureusement, quand on vient courir après vous alors que vous n’êtes pas prêt et que vous échapper n’est pas une option, comme c’est le cas au début Hyrule Warriors: Age of Calamity, vous devrez être un peu plus créatif. Voici comment vaincre le gardien en route vers l’ancien laboratoire dans Hyrule Warriors Age of Calamity.

Comment vaincre le gardien dans «Road to the Ancient Lab» dans Hyrule Warriors: Age of Calamity

Au cours de «Road to the Ancient Lab» au chapitre 1, Link, Zelda et Impa sont poursuivis par un gardien voyou sous le contrôle de Ganon. Le jeu vous informera que vous devez fuir, mais vous pourriez penser à vous-même « ce n’est qu’un seul gardien, je peux l’emmener! » Vous auriez tort, sire. Le Gardien n’est pas seulement extrêmement puissant et rapide, son armure est beaucoup trop dense pour vos armes de bas niveau. Peut-être que si vous avez déjà battu le jeu, mais dans l’état actuel des choses, le combat n’est tout simplement pas une option.

Heureusement, comme le groupe le réalise, le petit Gardien qui suit Link a la capacité de réveiller les autres Gardiens locaux de leur sommeil et d’utiliser leurs armes à faisceau, ce qui se trouve être l’une des faiblesses critiques d’un Gardien. Pour percer l’armure du gardien voyou, vous aurez besoin d’attaques au faisceau de trois tourelles de gardien.

Pendant que les soldats hyliens occupent le gardien voyou au centre de la carte, vous devrez déployer vos personnages sur les trois points mis en évidence sur votre carte. Prenez le contrôle de Link ou Impa et amenez-les à l’un des points, tout en utilisant le système de commande pour diriger l’autre vers un autre. Lorsque vous arrivez au point mis en évidence, vous devrez vider un avant-poste. Lorsque la côte est dégagée, dirigez-vous vers les Gardiens pour les activer. Vous prendrez également le contrôle de Zelda pour la première fois ici, alors amenez-la au troisième point pour activer le dernier Gardien.

Lorsque les Gardiens sont prêts, utilisez Zelda pour attirer le Gardien voyou jusqu’au point mis en évidence. Les autres Gardiens prendront leurs coups, perçant l’armure du Gardien voyou et coupant une grande partie de sa santé. Vous êtes maintenant libre de vous lancer avec tout ce que vous avez, mais si vous souhaitez accélérer un peu le processus, utilisez l’attaque puissante de Zelda pour lancer Cryonis juste en dessous. Les blocs de glace le retourneront, exposant son dessous vulnérable à toute punition que vous pouvez infliger. Videz complètement sa santé et vous avez terminé la mission!

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