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Comment terminer Ne perdez pas la tête dans Cyberpunk 2077

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Comment terminer Ne perdez pas l'esprit dans Cyberpunk 2077

Un virus puissant se trouve au siège de Delamain, et c’est à vous de résoudre le problème. Vous devez trouver un moyen d’entrer au siège de Delamain et sauver le service de transport basé sur l’intelligence artificielle. Il y a de fortes chances que vous rencontriez des problèmes dans cette quête, car c’est une longue qui peut être un peu labyrinthe. Notre guide vous guidera à travers le travail secondaire du début à la fin. Voici comment terminer Ne perdez pas votre esprit en Cyberpunk 2077.

Vous débloquerez ce travail secondaire après avoir terminé Epistrophy, la quête de chasse au trésor pour retrouver les taxis divergents. Les choses ont empiré chez Delamain, vous allez donc devoir trouver un moyen de pénétrer au cœur de Delamain HQ.

Comment terminer Ne perdez pas votre esprit dans Cyberpunk 2077

Tout d’abord, vous devez trouver un chemin à l’intérieur du siège de Delamain. La porte d’entrée ne fonctionne pas correctement, vous devrez donc contourner le côté droit du bâtiment. Il y a une porte dans laquelle vous pouvez entrer si vous avez 8 attributs de capacité technique, ou vous pouvez continuer en arrière et monter sur le toit. Passez par la trappe, qui ne nécessite aucune compétence ou attribut spécial. Montez sur les boîtes pour monter sur le toit.

Ensuite, descendez dans la trappe et ouvrez la porte avec le marqueur jaune. Votre prochaine tâche consiste à rechercher dans le bureau un moyen d’ouvrir la porte. Regardez l’ordinateur dans la salle principale pour un message intitulé « Je suis le suivant! » Vous pouvez trouver le code dans le message. Déverrouillez l’ordinateur dans la pièce latérale avec le code et ouvrez l’onglet Net. Cliquer sur Ouvert pour accéder au bureau.

Le code pour ouvrir la porte à Delamain est le 1234.

Trouvez un moyen d’accéder à l’atelier

Ensuite, vous devez trouver un moyen d’accéder à l’atelier. Ouvrez la double porte et prenez immédiatement à gauche dans la pièce voisine. Préparez-vous à sortir quelques drones sur votre chemin. Vous verrez une voiture sur un ascenseur monter et descendre. Montez dessus en montant sur le véhicule à l’arrêt et en sautant. Lorsque l’ascenseur est à la hauteur maximale, vous pouvez sauter sur le rebord avec le téléviseur derrière.

Sautez à travers, puis grimpez à travers le trou dans le mur sur votre droite. Sautez dans les escaliers et traversez la passerelle, en éliminant les 2 drones sur votre chemin. Tournez à gauche au bout de la passerelle et ouvrez la trappe pour pouvoir descendre.

Trouvez un moyen d’entrer dans la salle de contrôle

Descendez la trappe, puis rampez à travers le trou dans le mur sur votre droite. Il y a une autre trappe que vous devrez ouvrir et descendre. Sortez le drone et dirigez-vous à droite, puis traversez le chemin vers les lasers rouges. Ils ne vous blesseront pas, alors passez à travers, ouvrez la trappe au-dessus et montez.

Comment terminer Don't Lose Your Mind Cyberpunk 2077

Tournez à droite et montez les escaliers, sortez le drone sur votre gauche et sautez par-dessus l’espace. Vous ne pouvez probablement pas forcer l’ouverture de la porte, alors sautez dans l’évent sur votre droite. Rampez et dirigez-vous vers le hangar en ouvrant la porte. Vous arriverez dans une pièce avec un tas de taxis Delamain devenus sauvages.

Traversez le côté gauche de la pièce et sautez sur la plate-forme. Vous devrez peut-être sauter sur une voiture pour avoir suffisamment de hauteur pour vous lever. Continuez sur la plate-forme et montez les escaliers. Ouvrez la porte et éliminez les deux drones de la pièce. Vous pouvez maintenant sortir de la pièce et tourner à gauche, où vous verrez deux tuyaux longeant le mur.

Trouvez le noyau de Delamain

Sautez sur le tuyau, tournez à gauche et grimpez au-dessus de la pièce. Redescendez sur les deux tuyaux et dirigez-vous directement vers l’évent. Vous devriez voir des ventilateurs devant vous avec un tas de vapeur. Descendez à travers le trou dans le plafond et entrez dans le noyau de Delamain.

Johnny sera là, vous traitant d’idiot, et vous aurez la possibilité de [Reset Delamain’s core and preserve its integrity] ou [Force personalities to merge with Delamain]. J’ai choisi la première, car mon attribut n’était pas assez élevé pour l’autre option.

Comment terminer Don't Lose Your Mind Cyberpunk 2077

Après cela, Delamain vous remercie et vous obtenez une voiture gratuite. Nous vous recommandons d’économiser avant de monter dans la voiture, car il semble que certaines personnes aient des problèmes avec la voiture qui explose. Voilà comment terminer Ne perdez pas votre esprit en Cyberpunk 2077.

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