Tout comme les survivants dans Mort à la lumière du jour, les tueurs ne sont pas simplement assis à se tourner les pouces entre les épreuves. Vous passez suffisamment de temps à être un monstre surnaturel, vous avez tendance à choisir quelques astuces pour rendre le quotidien un peu plus cohérent. Avec un peu d’entraînement, vous pouvez être la meilleure machine à tuer qui soit. Voici quelques-uns des meilleurs avantages de Killer dans Mort à la lumière du jour.
Le clown: Pop va la belette
Avec cet avantage, après avoir accroché un survivant, si vous endommagez un générateur, il perdra instantanément 25% de sa progression de réparation. Cet avantage est idéal pour maintenir la pression sur les survivants tout en vous donnant une petite motivation supplémentaire pour obtenir ces crochets (en plus, vous savez, gagner le jeu).
The Blight: Hex: Immortel
Cet avantage transforme le Trial en un véritable champ de mines pour les survivants. Avec cet hexagone actif, tout survivant qui marche près d’un totem verra son aura révélée pendant quelques secondes. Mieux encore, si un survivant nettoie le totem auquel l’hex est appliqué, il sera automatiquement transféré vers un totem terne aléatoire. Sauf si vous avez affaire à un groupe de Survivants particulièrement méticuleux, vous serez toujours en mesure de les surveiller.
L’infirmière: l’appel d’une infirmière
C’est une douleur dans les fesses quand un survivant vous échappe et se soigne, annulant les dégâts que vous avez infligés. Avec cet avantage, vous pouvez éliminer ce petit problème de l’équation. L’appel d’une infirmière révélera les auras de tous les survivants qui guérissent dans un certain rayon, qu’ils le fassent ou qu’ils le reçoivent. Désormais, un survivant devra soit se faufiler de l’autre côté de la carte pour se soigner, soit risquer de le faire sous votre nez et de se faire prendre.
La peste: intervention corrompue
Ce n’est pas amusant si tout le monde vous évite; que dire de rendre la fête un peu plus intime? Au début de l’essai, cet avantage invoquera l’entité pour bloquer tous les générateurs les plus éloignés de votre point de départ personnel. Si les survivants veulent qu’un générateur fonctionne, ils devront se rapprocher un peu pour en trouver un.
Le cannibale: barbecue et piment
Le meilleur avantage incontestable de Killer dans Mort à la lumière du jour, et à peu près la seule raison pour laquelle quelqu’un joue en tant que Leatherface. Cet avantage a deux effets, tous deux incroyablement utiles: l’effet principal se déclenche lorsque vous accrochez un survivant. Après un crochet réussi, les auras de tous les Survivants vous sont révélées pendant quelques secondes, à condition qu’ils soient à plus de 40 mètres du crochet. De cette façon, une fois que vous avez accroché quelqu’un, vous pouvez immédiatement commencer à suivre quelqu’un d’autre.
L’effet secondaire est un bonus de Bloodpoint cumulable qui augmente chaque fois que vous accrochez un survivant pour la première fois. Si vous accrochez les quatre survivants une fois chacun, c’est 100% de points de sang en plus dans votre poche. Il n’y a fondamentalement aucun inconvénient à cet avantage.