Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05
Image via CD Projekt Red / Cyberpunk 2077

CD Projekt Red a déployé le correctif 1.05 pour Cyberpunk 2077 sur Xbox et PlayStation. Une autre mise à jour pour PC suivra peu de temps après, selon leur Publier. Il y a une longue liste de changements, y compris des dizaines de corrections de bogues de quête, quelques améliorations visuelles et d’interface utilisateur, et de nombreux changements de performances pour le PC et la console. Voici un aperçu de Cyberpunk 2077 notes de mise à jour du correctif 1.05.

Plus particulièrement, les corrections de bogues de quête, qui ont potentiellement interrompu la progression dans la campagne principale de l’histoire pour les joueurs de console. Certains des bugs de quête les plus amusants ont également été résolus, tels que Dum Dum qui suit V après le travail de ramassage. Nous ne savons pas si le bogue où V fait une pose en T nue sur une moto est encore fixe, mais c’est un pour les âges.

Selon certains utilisateurs de ce fil, Les joueurs PlayStation peuvent rencontrer l’impossibilité de quitter le menu lors de la modification des paramètres pendant le jeu. La modification des paramètres à partir du menu principal fonctionne cependant très bien. Quoi qu’il en soit, jetons un œil à ce que CD Projekt Red vous réserve Cyberpunk 2077 joueurs dans ce correctif.

Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05

Voici un aperçu de Cyberpunk 2077 Notes de mise à jour 1.05:

Quêtes

  • Jackie ne disparaîtra plus dans Le pick up ou Le casse.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’atterrir l’hélicoptère dans Aime comme le feu.
  • Correction d’un problème avec Takemura qui n’appelait pas Jouer la prudence.
  • Il n’est plus possible de déclencher le même dialogue deux fois dans Gros au Japon.
  • Correction d’un problème avec Delamain apparaissant à l’envers à la fin de Ne perdez pas l’esprit.
  • Saul atteint désormais correctement la camionnette en Riders on the Storm.
  • Voyager rapidement avant la rencontre avec Tyger Claws n’interrompt plus la progression J’ai combattu la loi.
  • Correction d’un problème bloquant la progression dans Ville morte si une sauvegarde automatique effectuée à l’arrivée de Raffen Shiv était chargée.
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages si Heureux ensemble a échoué à la suite d’un combat.
  • Elizabeth Peralez cesse d’être excessivement insistante avec ses appels après le refus de son offre d’emploi.
  • La scène avec Misty et Jackie commence maintenant correctement après avoir quitté la clinique de Viktor.
  • Les dialogues de Wakako ne sont plus bloqués après la fin Rechercher et détruire.
  • S’éloigner de Stefan dans Fais de beaux rêves ne devrait plus empêcher d’autres personnages de vous appeler.
  • Le détonateur de Brick devrait désormais être correctement interactif pour que les joueurs puissent désarmer. Ou partez. Ton appel.
  • Les portes de l’ascenseur devraient maintenant s’ouvrir correctement Le casse.
  • Saul sort maintenant correctement des voitures Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème avec ne pas recevoir de nouveaux appels ou messages après avoir couru trop loin de Frank dans Cochons de guerre.
  • Jackie quitte désormais correctement l’usine une fois le combat terminé en Le pick up.
  • Correction d’un problème avec les renforts Militech qui n’apparaissaient pas si vous traversiez la porte trop rapidement Transférer à la mort.
  • Sauter du temps dans le club La violence n’entraîne plus de problèmes de progression.
  • Correction de problèmes de démarrage Concert: se réchauffer…
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages après Chanson de la pyramide a été abandonné à mi-chemin.
  • Correction d’un problème où le noyau de Delamain pouvait déjà être brisé lorsque le joueur entre dans la salle principale de Ne perdez pas l’esprit.
  • Correction de problèmes avec Delamain n’apparaissant pas ou ne faisant rien en dehors de l’au-delà dans Le casse.
  • Correction d’un problème avec l’objectif de rester bloqué sur «Parler à Viktor» dans The Ripperdoc.
  • Correction d’un problème où il était impossible de parler au videur devant Lizzie dans L’information.
  • Description ajoutée pour Ne perdez pas l’esprit dans le Journal.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de sauvegarder, d’utiliser des déplacements rapides et de parler à d’autres PNJ après avoir rechargé une sauvegarde avec un appel actif avec Frank dans Cochons de guerre.
  • Correction d’un problème avec Panam qui n’appelait sur aucun autre sujet jusqu’à ce que Je m’envolerai est terminé.
  • Correction d’un problème avec Dum Dum après V après Le pick up est fini.

Gameplay

  • Amélioration des temps de réaction des PNJ qui se mettent à couvert.
  • Correction du nombre de tirs nécessaires pour tuer des civils à distance pendant le combat.

Visuel

  • Correction d’un problème d’affichage de l’image de Delamain au-dessus de l’appelant actuel pendant les appels téléphoniques.
  • La bouche de V ne reste pas ouverte après être entré dans l’espace verrouillé Où ai-je l’esprit.
  • Correction de certains problèmes de chevauchement de l’interface utilisateur.
  • V apparaît plus modeste dans l’aperçu de l’inventaire après le montage semestriel
  • Les PNJ apparaissent plus rapidement dans la zone de quête pendant Stadium Love.
  • Ajout de la chaleur au HDR.
  • Correction des PNJ posant des T dans Activité de crime organisé présumé: il suffit de dire non et Concert: Marchandise chaude.
  • Correction d’un problème où, après une braindance, il était possible d’être bloqué en vue à la 3ème personne sans tête.
  • Les icônes de silencieux ne sont plus affichées sans image dans l’inventaire.

UI

  • Correction d’un problème avec le réticule d’arme persistant à l’écran.
  • Le menu d’inventaire ne se ferme plus immédiatement après son ouverture pour la première fois après avoir quitté une voiture.
  • Correction d’un problème où lors de l’accès à un terminal de voyage rapide, le bouton affiché dans le coin supérieur droit invitant à ouvrir le journal de quête ne fonctionnait pas.

Performance et stabilité

  • Plusieurs améliorations de stabilité, y compris des corrections de crash.

Divers

  • Les explosions hors écran font du bruit maintenant.

Spécifique au PC

  • [AMD SMT] Utilisation optimisée des cœurs / threads par défaut pour les processeurs AMD Ryzen ™ à 4 et 6 cœurs. Les processeurs 8 cœurs, 12 cœurs et 16 cœurs restent inchangés et se comportent comme prévu. Ce changement a été mis en œuvre en coopération avec AMD et basé sur des tests des deux côtés indiquant que l’amélioration des performances se produit uniquement sur les processeurs avec 6 cœurs et moins.
  • Correction d’un problème avec la façon dont les entrées brutes sont collectées.
  • Suppression de l’utilisation du jeu d’instructions AVX, corrigeant ainsi les plantages survenant à la fin du prologue sur les processeurs ne prenant pas en charge AVX.
  • Suppression de la console de débogage pour empêcher les fonctions pouvant entraîner des plantages ou des quêtes bloquées. Cela ne veut pas dire que nous ne voulons pas soutenir la communauté des moddeurs. Restez à l’écoute pour plus d’informations à ce sujet.
  • Les réflexions par lancer de rayons ne devraient plus paraître trop brillantes par rapport à l’environnement.
  • Correction d’un problème avec le crash de Steam Overlay à l’arrêt du jeu.
  • Suppression du fichier memory_pool_budgets.csv. qui n’était pas lié à la version finale du jeu et n’avait aucune influence sur celle-ci (c’était un fichier restant utilisé pendant le développement pour estimer l’utilisation de la mémoire. Cela n’avait aucun effet sur la quantité de mémoire réellement allouée). L’augmentation des performances perçue après la modification du fichier peut avoir été liée au redémarrage du jeu.

Spécifique à la console

  • Amélioration de la netteté de l’image avec Aberration chromatique et Grain de film activés.
  • Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés par défaut après plusieurs redémarrages de session de jeu.
  • Correction de problèmes visuels survenant lors de la transition entre Le casse et L’amour comme le feu.
  • Correction de l’apparence de plusieurs véhicules.
  • [Xbox] Entrer en combat alors que Synaptic Accelerator est actif ne se termine plus par le fait que la barre de santé du joueur ne s’affiche plus.
  • [Xbox] Le jeu ne cesse plus de répondre lors de la déconnexion d’un profil lorsque le message de déconnexion du contrôleur est visible.
  • La demande de consentement de télémétrie apparaîtra une fois de plus en raison d’un problème antérieur de réinitialisation des paramètres.
  • Correction d’un problème où il était possible de tomber dans la cage d’ascenseur dans Megabuilding H8 dans Amour automatique.