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Guide de Dubaï « Au sommet du monde » Silent Assassin Suit Only

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Hitman 3: Dubaï

Hitman 3 les missions contiennent des dizaines de réalisations différentes, car vous pouvez accomplir chaque tâche de différentes manières. Pour ce guide, nous vous montrerons comment terminer la mission de Dubaï, On Top Of The World, et relever le défi Silent Assassin. Vous devez éliminer Carl Ingram et Marcus Stuyvesant tout en répondant à quelques exigences pour ce défi, et nous pouvons vous montrer comment le faire en moins de dix minutes. Commençons.

Pour le défi Silent Assassin, vous devez terminer «On Top Of The World» avec les conditions suivantes:

  • Tuez seulement les cibles.
  • Aucun corps trouvé.
  • Ne soyez pas compromis.
  • Si les caméras vous détectent, effacez ou détruisez les preuves.
Hitman 3: Dubaï

Nous traversons également la mission uniquement dans notre costume, ce qui signifie pas de déguisement – le tout en moins de dix minutes. Vous n’avez besoin d’aucun équipement spécial, ce qui signifie que vous pouvez tout utiliser par défaut. La seule chose que vous utiliserez est trois pièces de monnaie, le pistolet silencieux et un marteau que vous ramassez dans une pièce.

Hitman 3: Guide de Dubaï «Au sommet du monde» Silent Assassin Suit Only

En partant du hall de l’Atrium, montez les escaliers de gauche et faites demi-tour. Dirigez-vous vers la porte du personnel qui est verrouillée avec un code clé. Le code est 4706, que Gray vous indiquera lorsque vous interagirez avec lui. Ouvrez la porte et avancez dans le couloir. Allumez l’aspirateur pour attirer l’attention du personnel. Cachez-vous derrière les boîtes et maîtrisez le membre du personnel pendant qu’elle éteint l’aspirateur. Cachez le corps dans le casier à droite.

Tournez le coin et courez le long du mur, en ignorant le membre du personnel qui est au téléphone. Il y a deux gardes au bout de la salle. Rapprochez-vous et jetez votre pièce à leur droite. Courez vers la pièce de gauche quand ils sont distraits. De l’intérieur de la pièce, vous pouvez sortir votre appareil photo et scanner la fenêtre.

Gray ouvre la fenêtre et vous pouvez attendre quelques secondes jusqu’à ce que la dame et le garde quittent la pièce, puis sortent. Escaladez le bâtiment vers la droite, atteignez l’autre gauche, puis montez dans la tour. Il y a une autre fenêtre en haut, que vous pouvez scanner à nouveau pour que Gray s’ouvre. Montez à l’intérieur de la fenêtre et sortez votre pistolet pour sortir la caméra dans le hall.

Attendez que le garde dans le couloir patrouille et entrez par la deuxième porte sur votre gauche. Ramassez le marteau et sortez le travailleur de l’équipe de nettoyage. Cachez son corps, puis entrez dans la salle des serveurs et passez par l’autre porte. Il y a un autre membre de l’équipe de nettoyage sur leur téléphone, que vous pouvez passer. Au bout du couloir, il y a un ouvrier que vous devez sortir. Cachez leur corps dans le casier et assurez-vous de récupérer leur carte-clé de la salle des serveurs.

Revenez dans la salle des serveurs, puis utilisez la carte d’accès pour l’activer. Cherchez le seul moniteur jaune, allez-y et sabotez le serveur. Vous pouvez ensuite interagir avec le terminal principal et choisir de réorganiser les réunions et désactiver les caméras. Retournez dans la pièce où vous avez attrapé le marteau. Ouvrez la porte et jetez une pièce sur le sol pour appâter le garde à l’intérieur. Sortez-le et cachez son corps.

Sortez de la pièce dans le couloir et tournez à gauche. Il y a un garde spécial qui prendra un appel téléphonique, et vous devrez le sortir. Prenez sa carte-clé de penthouse, puis cachez son corps dans la pièce qu’il garde. Vous verrez un garde endormi dans la pièce, mais il a vraiment froid, alors ne vous inquiétez pas de le réveiller.

Retournez dans le couloir, près de la fenêtre par laquelle vous avez sauté, et vous verrez une porte sur votre gauche. Utilisez la carte-clé dans la porte du personnel du Penthouse et montez à l’étage. Ouvrez la porte voisine et faites attention à l’exécuteur s’il est là. Entrez dans la pièce sur votre gauche et attendez que Gray parle. Vous attendez essentiellement que les gardes quittent la pièce de l’autre côté du mur pour que la réunion puisse commencer avec vos deux cibles.

Lorsque Gray parle, vous pouvez disposer le travailleur à l’intérieur de la pièce dans laquelle vous vous trouvez et cacher le corps. Ensuite, ouvrez la porte par laquelle vous venez d’entrer et jetez-la rapidement par terre pendant que la porte est encore ouverte. Le garde devrait entrer, puis vous pourrez le sortir et cacher son corps également. Maintenant, assurez-vous de ramasser votre pièce, puis vous pourrez sortir de la porte.

Dirigez-vous vers la salle de réunion et arrêtez-vous à la porte. Ingram regardera vers la porte, mais vous pouvez lancer votre dernière pièce de l’autre côté de la pièce pour le distraire. Lorsque vous faites cela, dirigez-vous vers la gauche et cachez-vous derrière le bar. Il y a un bouton pour y activer la salle sécurisée. Attendez que les deux cibles s’assoient, puis appuyez sur le bouton. Lorsque les marques se lèvent, retirez-les toutes les deux. Prenez votre pièce et cachez les deux corps près de la boîte près de la fenêtre.

Maintenant, vous pouvez ouvrir la porte à gauche de la pièce pour faire votre sortie. Attendez quelques secondes que le garde patrouille, et quand il est à côté de la femme de ménage, lancez votre pièce pour le distraire du mur droit. Accroupissez-vous et marchez le long du mur de droite, et sortez par la porte. Sortez le travailleur dans cette pièce, pour qu’il ne vous repère pas, et dirigez-vous vers le bout de la pièce.

Vous pouvez sortir par la porte sur votre gauche. Accrochez-vous à droite et dirigez-vous vers la sortie, en restant en dehors de la vision du garde. Recherchez le nettoyeur de vitres, car il peut également vous repérer et ruiner toute la course. S’accroupir devant la porte devrait vous permettre de sortir bien.

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