Tout le monde joue Mario Kart jeux un peu différemment, et il y a beaucoup de personnages et de pièces de kart différents pour s’adapter à n’importe quel style de jeu (certains diraient presque trop). Peut-être préférez-vous des karts tout-terrain solides qui peuvent bien prendre les virages, ou peut-être préférez-vous une conduite lisse qui glisse sur la piste avec un faible frottement. Bien sûr, face à une coque bleue, vous pouvez avoir l’impression que votre construction n’a pas beaucoup d’importance, mais même c’est quelque chose à considérer lors de la construction de votre combo machine / pilote idéal. Bien qu’il n’y ait pas nécessairement de «meilleur» combo, voici quelques réflexions sur la façon de créer le meilleur Mario Kart 8 combinaisons de caractères, de kart et de roues.
La performance d’un kart en Mario Kart 8 est déterminé par cinq statistiques, chacune étant subtilement décalée et ajustée par le personnage choisi, le corps de votre kart et vos roues. Oh, et les planeurs, je suppose, mais pas à un degré substantiel, donc cela ne vaut pas vraiment la peine de s’inquiéter. Quoi qu’il en soit, les cinq statistiques sont:
- Vitesse: à quelle vitesse votre kart est capable d’aller dans l’ensemble.
- Accélération: à quelle vitesse votre kart peut atteindre sa vitesse maximale.
- Poids: combien de collisions et d’impacts vous frappent.
- Manipulation: le niveau de contrôle que vous avez sur la direction et la dérive.
- Traction: votre kart gère bien les terrains cahoteux et inégaux.
Il y a aussi des statistiques «cachées», comme la façon dont votre kart roule sous l’eau ou se comporte en planant, mais celles-ci sont circonstancielles à des pistes particulières, donc encore une fois, elles ne valent pas la peine d’y réfléchir.
Meilleure combinaison Mario Kart 8
La construction de votre kart idéal dépendra fortement de la façon dont vous préférez personnellement jouer au jeu. Je préfère par exemple un kart capable d’accélérer rapidement et de bien gérer en dérivant afin d’enchaîner efficacement les mini-turbos. Combiné avec un personnage de taille moyenne à grande pour une vitesse supplémentaire, et vous obtenez une machine assez bien équilibrée. Voici un exemple de construction d’accélération / dérive:
- Personnage: Rosalina, Link ou King Boo
- Corps: City Tripper, Biddybuggy, M. Scooty ou Varmint
- Roues: Roller ou Azure Roller
Mais peut-être que la dérive n’est pas vraiment votre sac, peut-être que vous êtes tout au sujet de cette vitesse brute et droite. Si vous êtes doué pour prendre les virages seul sans l’aide du kart, vous créez des constructions vraiment méchantes qui hurlent sur la piste comme une comète. N’oubliez pas que la vitesse et le poids élevés sont souvent incompatibles avec de bonnes accélérations et virages. Voici un exemple de construction à grande vitesse:
- Personnage: Wario, Bowser ou Morton
- Corps: Blue Falcon, Sneeker ou Prancer
- Roues: Slick ou Cyber Slick