Meilleure classe solo et construction pour les Outriders

Meilleure classe solo et construction pour les Outriders
Meilleure classe solo et construction pour les Outriders

Êtes-vous à la recherche de la meilleure configuration de classe pour un grinding en solo Outriders? Eh bien, vous voudrez peut-être consulter le Technomancer, car il possède les compétences et les mods parfaits pour une capacité de survie et des dégâts élevés. Vous pouvez facilement passer au niveau mondial 10 en utilisant une construction simple comme celle-ci, et elle est flexible pour que vous puissiez l’ajuster à votre style de jeu. Voici un aperçu de la meilleure classe solo et de la meilleure construction pour Outriders.

Veuillez noter que toutes les classes de Outriders sont viables pour le jeu en solo. Certains sont simplement plus difficiles à jouer que d’autres, mais à la fin de la journée, jouez ce que vous voulez! Notre configuration ici est sans aucun doute une bonne pour le jeu en solo, alors réfléchissez-y si vous cherchez des suggestions.

Meilleure classe solo et construction pour les Outriders

Une des meilleures classes solo de Outriders est le Technomancien. Des compétences comme Fixing Wave vous permettent de guérir et de donner un coup de pouce à la survie pour vous aider à surmonter les difficultés de niveau supérieur. Nous passerons en revue les compétences, la configuration des classes et les mods d’armes et d’armures sur lesquels vous voudrez vous concentrer pour optimiser votre jeu.

Meilleures compétences pour technomancien

Voici quelques-unes des meilleures compétences à utiliser pour le jeu de technomancien en solo:

  • Ronds flétris: Remplissez le magasin de votre arme actuelle avec des balles infusées de désintégration qui infligent des substances toxiques aux ennemis. Les ennemis dans un petit rayon de la cible principale reçoivent également des dégâts toxiques et 50% des dégâts. La compétence dure jusqu’à ce que vous rechargiez ou changiez d’arme.
  • Tourelle Cryo: Placez une tourelle automatisée qui inflige des dégâts et inflige Gel aux ennemis. La santé de la tourelle s’épuise lentement avec le temps et lorsqu’elle subit des dégâts.
  • Vague de fixation: Libérez votre énergie pour restaurer 33% de la santé de tous les joueurs et 50% de la santé de vos tourelles, quelle que soit la distance.

Fixing Wave a l’exigence de niveau le plus élevé parmi toutes les compétences, vous ne pourrez donc pas accéder à celle-ci immédiatement. Au début du jeu, optez pour quelque chose comme Pain Launcher ou Tool of Destruction pour le maintien et les interruptions.

Blighted Rounds est le principal donneur de dégâts dans cette version. Cela rend toutes vos balles toxiques, empoisonnant tous les ennemis et se propageant entre les cibles. Les dégâts étalés sont énormes et aident également à tuer les boss. Cryo Turret ajoute à la capacité de survie globale élevée de la classe. Les ennemis sont non seulement gelés et vulnérables par la tourelle, mais ils l’agressent également.

Fixing Wave est une évidence, car c’est simplement une compétence de guérison. C’est aussi génial car cela peut guérir vos coéquipiers si vous voulez jouer avec des amis et garder votre même gabarit. Vous utiliserez davantage cette compétence grâce à quelques mods bénéfiques que nous aborderons dans la section ci-dessous.

Meilleure configuration d’arborescence de classes pour Technomancer dans Outriders

Pour monter de niveau en solo avec le technomancien en Outriders, vous pouvez envisager de remplir l’arbre Tech Shaman, avec ces compétences:

  • Exposition de la toxine: Chaque fois que Toxique affecte un ennemi, Vulnérable est également appliqué.
  • Marqué pour exécution: La vulnérabilité affectée à un ennemi est 40% plus efficace.
  • Écran flou: Votre seuil de régénération de santé augmente de 20% de la santé maximale.
  • Anéantir: Les ennemis avec moins de 30% de santé reçoivent 20% de dégâts supplémentaires.
  • Exposer le gel: Chaque fois que Freeze affecte un ennemi, Vulnérable est également appliqué.
  • Unité médicale: L’utilisation d’une compétence de gadget augmente tous les soins reçus par vous et vos alliés de 30% pendant sept secondes.
  • Docteur en médecine: Augmente tous les soins de 20%.
  • Overlocked: L’activation des compétences de gadget augmente votre puissance d’anomalie et vos dégâts d’arme de 40% pendant 10 secondes. Pendant 10 secondes après avoir perdu tous vos points de vie, vous recevrez une seconde chance de revenir sur le champ de bataille avec 50% de votre santé maximale. L’effet peut se produire une fois toutes les 180 secondes.

Vous pouvez également ajouter d’autres éléments comme la barrière d’hiver si vous avez du mal à survivre. N’hésitez pas à mélanger et assortir les choses, car le Technomancien est une classe relativement flexible.

Mods d’armes et d’armures pour technomancien dans Outriders

Pour les modificateurs d’armure, vous voudrez probablement utiliser ces trois modificateurs en priorité:

  • Trick up the Sleeve: Tuer les coups vous donne 30% de balles supplémentaires dans votre mag lorsque Blighted Rounds est actif.
  • Chargeur de rechange: Blighted Rounds est efficace pour un chargeur supplémentaire avant de déclencher le temps de recharge.
  • Analyse critique: Les cartouches endommagées augmentent les dégâts critiques de 30%.

Pour les armes, vous voudrez peut-être utiliser une machine amusante pour le nombre élevé de munitions. Les munitions élevées se traduisent par de nombreuses cartouches endommagées, qui, nous le savons, seront la principale capacité d’infliger des dégâts. Les fusils d’assaut fonctionnent également bien, mais assurez-vous d’utiliser quelque chose avec une grande taille de clip.

Une construction solo comme celle-ci est tout ce dont vous avez besoin pour progresser rapidement Outriders. Vous pouvez vous contenter de quelques ajustements, mais c’est une version à prendre en compte si vous souhaitez vous familiariser avec ce jeu par vous-même. Si vous recherchez d’autres guides de classe, vous pouvez consulter nos versions pour Pyromancer et Trickster. Bonne chance!

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