Les modes MP de Call of Duty Black Ops classés du meilleur au pire

Les modes MP de Call of Duty Black Ops classés du meilleur au pire

Au fur et à mesure que nous progressons dans le cycle de vie de Call of Duty: Black Ops Cold War, nous revisitons chaque multijoueur Black Ops et les classons du pire au meilleur.

Depuis le premier épisode de Call of Duty: Black Ops sorti en 2010, la série est sans doute devenue la meilleure de toute la franchise. Avec un multijoueur addictif et révolutionnaire, cette série a constamment repoussé la barre sur ce à quoi s’attendre d’un jeu Call of Duty.

Comme le dirait le protagoniste de Black Ops, Alex Mason: «Les chiffres sont réels» et cela serait vrai pour les ventes de jeux. Les trois premiers titres Black Ops figurent dans le top cinq des unités vendues dans le monde de tous les jeux CoD. Le titre original de Black Ops reste le titre CoD le plus vendu, avec 30,9 millions d’unités vendues.

Pour célébrer son succès, nous classerons toutes les expériences multijoueurs du jeu original au titre actuel de Cold War. À des fins, nous inclurons uniquement le mode multijoueur original, comme Zombies, et Battle Royale mérite d’être célébré dans une liste spécialisée.

5) Call of Duty: Black Ops 3 (2015)

Couverture de Call of Duty Black Ops 3(Photo: Activision Blizzard)

Novembre 2015 a vu la sortie de Call of Duty: Black Ops 3. Les joueurs avides, en général, avaient déjà été initiés à l’exo-mouvement avec Advanced Warfare, et cela devait apparaître à nouveau dans ce titre. La communauté, en général, avait des émotions mitigées à propos de cette fonctionnalité, mais dans l’ensemble, elle ne se sentait pas trop maîtrisée ou inutile à utiliser.

C’était le premier jeu qui incluait des spécialistes, ce qui, à son tour, a donné à plus de joueurs un moyen de s’impliquer dans le combat. Cela brillerait dans le jeu compétitif, car les équipes devraient désigner des rôles spécifiquement pour gagner. Un inconvénient de ce multijoueur avait été l’introduction de baisses de ravitaillement. Dans ce qui est maintenant une pratique courante pour la plupart des jeux, il s’agissait de la première véritable introduction aux joueurs payant pour du contenu.

De plus, avec la réintroduction de cartes plus anciennes, Treyarch a joué en toute sécurité. Dans l’ensemble, avec le changement des mécanismes de jeu, l’augmentation de la progression des rangs pour fidéliser les joueurs et Treyarch voulant introduire une nouvelle façon de jouer, cet épisode était amusant mais pas le meilleur.

4) Call of Duty: Black Ops: Guerre froide (2020)

Couverture de la saison 2 de Black Ops Cold War(Photo: Activision Blizzard)

Lors de sa sortie en 2020, ce jeu, malheureusement, ne s’est pas vendu autant d’unités que ses prédécesseurs. En décembre, Cold War n’avait réussi à atteindre que 5,7 millions d’unités vendues, ce qui en faisait l’un des lancements les moins réussis de la franchise. Avec la forte concurrence d’autres titres sur plusieurs plates-formes, cela pourrait être le résultat de la chute des ventes, car les tireurs FPS ont perdu de leur popularité ces dernières années.

Malgré cela, le multijoueur est agréable et vous pouvez vous plonger dans le jeu pendant de nombreuses heures. Avec des armes telles que XM4 et AK-74u étant le choix méta pendant des mois, les autres armes se sentent légèrement insignifiantes. Cependant, l’audio des tirs d’armes, les mécanismes de jeu, les killstreaks et le pool de cartes sont tous des éléments forts. De plus, le jeu en ligue est agréable avec des amis, et avec l’introduction de Fireteam et d’autres modes de jeu plus grands basés sur les joueurs, vous pouvez profiter de nombreuses expériences différentes.

Dans l’ensemble, le mode multijoueur de cet appareil mérite une plus grande appréciation que ce qui avait été donné. De plus, avec l’introduction de la saison 2 Reloaded, plus de contenu améliorera le paysage multijoueur global. Des fonctionnalités impressionnantes synonymes de la franchise, telles que des mécanismes de jeu, des effets audio et visuels puissants et un choix complet de cartes et de modes, offrent toutes une bonne qualité mais pas trop de valeur de rejouabilité pour le joueur pour le moment.

3) Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

Couverture de Call of Duty Black Ops 4(Photo: Activision Blizzard)

En 2018, Black Ops 4 a pris les points positifs de la tranche précédente et les a améliorés. Avec les spécialistes, que vous explosiez sur un site en tant que Prophet ou Seraph, ou que vous permettiez à votre équipe d’obtenir un avantage de santé avec Crash, il y en a pour chaque joueur. De plus, toutes les armes semblent équilibrées dans une certaine mesure, ce qui conduit finalement à une variété de fusillades et pas seulement à une approche singulière de la bataille.

Avec le nouveau système HP introduit, vous pouvez également évaluer à quel point vous êtes arrivé à éliminer un adversaire, ce qui vous donne les moyens de vous ajuster. D’autres fonctionnalités de gameplay telles que la conception audio et graphique étaient au rendez-vous. Le jeu de la ligue, similaire à Black Ops 3, était solide, et avec la Call of Duty League professionnelle bien diffusée, cela a encore amélioré l’aspect compétitif du député.

D’autre part, la plupart des cartes avaient une structure à trois voies qui simplifiait les correspondances. Si une équipe devait dominer, cela donnait moins d’options à l’équipe perdante en termes de redressement. Cela entraînerait des déconnexions et des abandons de rage, ce qui enlèverait l’expérience positive globale.

2) Call of Duty: Black Ops (2010)

Couverture de Call of Duty Black Ops(Photo: Treyarch)

Oui, il était difficile de décider lequel des deux premiers versements Black Ops arrivait en deuxième position, mais c’est l’original qui prend cette place. Ce jeu nous a apporté le Nuketown désormais omniprésent, ainsi que de nombreuses cartes plus granuleuses et agréables. En plus de cela, le choix des armes était varié, et que vous souhaitiez viser rapidement avec des fusils de sniper efficaces, maintenir des zones avec des fusils d’assaut ou causer des ravages avec des SMG, le choix vous appartenait.

Les Killstreaks étaient également très gratifiants car rien ne pouvait battre le fait d’appeler un tireur Chopper, des chiens de combat ou d’attaque, et de regarder ce flux de tuer s’allumer. Vous pouvez débloquer de nombreuses fonctionnalités pour la première fois grâce aux points CoD, et non, pas le type payant. Vous gagneriez des points CoD en complétant des contrats, en progressant et en pariant. Cela vous garantissait de débloquer toutes les fonctionnalités que vous vouliez en vous consacrant au jeu et en jouant.

De plus, de superbes cartes, une conception sonore, un excellent choix et une grande variété de fonctionnalités ont fait de ce jeu le jeu de définition du genre FPS. Avec cette édition vendue à plus de 30 millions d’exemplaires, il serait difficile d’imaginer un autre titre de Call of Duty surpasser ces chiffres.

1) Call of Duty: Black Ops 2 (2012)

Couverture de Call of Duty Black Ops 2(Photo: Treyarch)

Entre Call of Duty: Black Ops 2 et le premier opus, il était presque impossible de choisir qui venait en premier. Pour commencer, la grande variété de cartes garantissait que chaque match était différent. La conception des armes, l’audio du jeu et les éléments visuels vous ont investi dans l’environnement du jeu. Le temps de tuer et de rythme tout au long des matchs était aussi proche de la perfection que possible.

Le système pick 10 nouvellement introduit vous permettait de configurer plusieurs classes pour différentes situations de jeu et de personnaliser votre style de jeu fréquemment. En passant de Killstreaks à Scorestreaks, chaque joueur qui gagnerait suffisamment de points pouvait influencer le jeu à sa manière. D’une attaque système EMP à un essaim de drones, les scores vous affecteraient de bien des manières autres que de simplement accumuler des victimes.

Les cinq classes d’armes garantissaient aux joueurs une variété de choix avant la bataille. Lorsque vous lancez d’abord une fusillade, vous êtes grandement récompensé quelle que soit l’arme, à moins que vous ne choisissiez cet horrible bouclier anti-émeute. Le jeu de la ligue a vraiment débuté dans cet épisode, et un nombre d’heures inimaginable avait été consacré à ce mode de jeu.

Le seul point négatif étant la compensation du retard, cet acompte arrive en tête. Dans l’ensemble, ce jeu sérieux, stimulant et riche en contenu se situe au-dessus des autres. Après s’être ajusté à la mécanique et à l’apprentissage de la structure de la carte, ce jeu offre encore d’innombrables heures de plaisir à chaque type de joueur.