Accueil Gaming Comment mettre le feu aux structures dans Fortnite Chapter 2 Season 6

Comment mettre le feu aux structures dans Fortnite Chapter 2 Season 6

Comment mettre le feu aux structures dans Fortnite Chapter 2 Season 6
Comment mettre le feu aux structures dans Fortnite Chapter 2 Season 6

Nous arrivons à la quatrième semaine ici en Fortnite‘s Chapter 2 Season 6, et nous avons quelques nouvelles quêtes à découvrir. L’une des quêtes épiques de cette semaine vient de Blackheart et nécessite de mettre le feu à quelques structures. Si vous n’avez pas joué avec le nouvel arc ou si vous n’êtes pas familier avec le pot Firefly, vous pourriez avoir des difficultés ici. Ne vous inquiétez pas, car nous vous guiderons tout au long du processus. Voici comment mettre le feu à une structure Fortnite Chapitre 2 Saison 6.

Comment mettre le feu à des structures dans Fortnite Chapter 2 Season 6

Il existe différentes manières de mettre le feu à des structures Fortnite. La méthode la plus simple consiste à trouver un pot Firefly et à mettre le feu à vos propres structures en bois. Vous pouvez également utiliser le nouvel arc de flamme primordiale, mais cela nécessitera quelques étapes supplémentaires. Un excellent endroit pour trouver des lucioles est au nord de Slurpy Swamp, dans la zone indiquée sur la carte ci-dessous.

Si vous optez pour la route Primal Flame Bow, vous aurez besoin d’un arc primal rare ou d’un arc primal rare pour passer à un arc rare. Si vous êtes coincé avec un arc primordial peu commun, essayez de trouver des animaux. Vous aurez besoin de quatre os d’animaux pour le transformer en un os bleu. Une fois que vous avez l’arc primordial bleu et vos bocaux Firefly ou bidon à gaz, vous pouvez fabriquer un arc primal de flamme.

Assurez-vous que vous avez beaucoup de flèches, et vous pouvez alors commencer à allumer le feu. Vous devrez attraper un total de dix structures en feu. Vous pouvez abattre un arbre ou deux, construire quelques structures en bois et allumer le feu. Vos propres constructions comptent pour la progression du défi, ou vous pouvez allumer des bâtiments aléatoires en feu comme un pyromane.

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