La ville flottante au-dessus de la planète Psamathe n’avait apparemment pas de barrières, mais les joueurs continuaient de tomber à mort.
Publié le 12 avril 2021
En novembre de l’année dernière, Apex Legends Season 7 a introduit la troisième carte ajoutée à la bataille royale, connue sous le nom d’Olympus.
Cette belle ville flottante présente de nombreux mécanismes innovants et inédits dans Apex Legends, y compris le Trident, le premier véhicule d’Apex Legends, et beaucoup d’espace libre autour de la carte.
Et bien que la conception de la carte se concentre beaucoup sur l’espace ouvert et apparemment beaucoup plus de liberté que ce n’est le cas avec Kings Canyon et World’s Edge, les joueurs se sont rapidement rendu compte que la carte n’offrait pas beaucoup de mouvement vertical, ce qui était attendu de la carte. au-dessus des nuages.
Néanmoins, grâce à la créativité de certains joueurs et à la zone de lancement Ultimate Ability d’Octane, les joueurs ont pu découvrir le mouvement dit “Octane Suicide Jump”.
Il y a un endroit spécifique sur la carte qui vous permet d’utiliser Octane’s Ultimate pour sauter à travers le bord et finir sous la carte.
Cela peut avoir diverses utilisations stratégiques et il n’est pas clair si cela est destiné à fonctionner comme ça, ou c’est un problème qui peut être abusé, mais depuis qu’il a été révélé, de nombreux joueurs essaient d’effectuer ce mouvement.
Et certains ont découvert d’autres interactions intéressantes, comme l’utilisateur de Reddit u / JuanMT541 et ses amis lorsqu’ils ont essayé la même astuce.
Il semble que même si vous ne parvenez pas à effectuer le saut, il y a un rebord invisible qui vous permet de continuer à sauter et éventuellement de remonter au bord et de survivre.
Le fil est devenu très populaire sur Reddit et les joueurs ont rapidement remarqué l’incohérence avec le comportement des clôtures, car la plupart d’entre elles sont impossibles à grimper, et pourtant dans cette situation, le joueur est remonté directement de l’abîme.
C’était une occasion parfaite pour StryderPilot, qui est un concepteur de niveau senior chez Respawn, de s’engager dans une discussion et d’expliquer ce qui se cache derrière cette décision.
(Image: EA)
En fin de compte, la carte n’avait à l’origine aucune barrière, ce qui correspondait à l’un des éléments de conception fondamentaux d’Olympus: beaucoup d’espace ouvert et non jouable. Mais, pendant la phase de test, les joueurs tombaient constamment à mort, même s’ils savaient qu’ils mourraient s’ils traversaient la clôture.
“Lorsque les clôtures ont été testées, les joueurs les ont escaladés jusqu’à leur mort. Nous avons laissé les clôtures reposer pendant quelques semaines et c’était toujours une plainte constante”, a écrit StryderPilot. “Nous avons appris que si certains joueurs voyaient un espace jouable à travers les clôtures et qu’ils pouvaient y grimper, alors ils ont supposé qu’il devait être en sécurité de l’autre côté.”
(Image: EA)
Finalement, alors que les joueurs continuaient à mourir, ils ont pris la décision de mettre un clip non grimpable sur les clôtures pour empêcher les joueurs d’y aller et de tomber, et selon StryderPilot, cela a très bien fonctionné et les joueurs de test ont cessé de se plaindre. il.
“C’était un compromis que nous devions faire parce que si certains joueurs verront une fosse et l’éviteront, d’autres ne le feront pas en fonction de la situation (en combat, dépassant le cercle, capacités bloquant les lignes de vue … etc.)”, a expliqué StryderPilot. .
Il a ajouté qu’ils avaient même essayé d’expérimenter d’autres solutions, comme l’utilisation de déclencheurs de flotteurs de lave de World’s Edge, mais qu’ils avaient finalement décidé de ne pas le faire car cela donnait aux joueurs trop de mobilité.
Donc là vous l’avez, c’est l’explication pourquoi vous ne pouvez pas grimper sur les clôtures en jouant à Olympus. Certains joueurs ne peuvent tout simplement pas résister à l’appel de l’abîme.