La dernière mise à jour de Valheim introduit un nouveau système de modification du terrain qui devrait améliorer les performances du jeu.
Publié le 19 avril 2021
Après une pause plus longue que d’habitude, les développeurs de Valheim, Iron Gate, ont enfin publié une nouvelle mise à jour pour le jeu.
Le patch 0.150.3 de Valheim est là et apporte l’un des plus gros changements techniques du jeu à ce jour. Valheim propose désormais le nouveau système de modification du terrain, et les développeurs l’ont décrit comme l’une des choses les plus importantes qu’ils ont ajoutées au jeu depuis sa sortie.
Ce système n’est pas quelque chose de flashy en termes de nouveau contenu, car il n’ajoute rien de nouveau au jeu en termes de gameplay pur, mais il permettra au jeu de fonctionner beaucoup plus facilement et plus rapidement à l’avenir, et c’est vraiment important pour le développement futur du jeu et l’ajout de nouvelles zones et biomes.
Fondamentalement, ce système permet au jeu “de réduire le nombre d’instances de réseau et de rendre le chargement plus rapide et plus fluide”.
(Photo: Porte de fer)
Du côté du joueur, il n’y aura pas de changements visibles à l’exception des “changements de comportement mineurs” de la houe et de la pioche, mais vous devriez maintenant remarquer que le jeu fonctionne beaucoup mieux.
Le nouveau système s’appliquera automatiquement à toutes les nouvelles modifications de terrain après le patch, mais si vous voulez que cela fonctionne avec les modifications actuelles, vous devrez utiliser une commande de console spéciale «optterrain» lorsque vous êtes dans la zone avec d’anciennes modifications de terrain. Pour ce faire, vous devrez d’abord activer la console du jeu en ajoutant «-console» (faites un clic droit sur le raccourci du jeu, ses propriétés, puis ajoutez «-console» à la fin du champ «Cible» ).
Au cas où vous n’êtes pas sûr, les modifications de terrain sont toutes les modifications apportées au terrain par un joueur avec des outils comme la houe, la pioche ou le cultivateur.
En plus du nouveau système, le correctif Valheim 0.150.3 comprend plusieurs correctifs et sert des ajustements, et vous pouvez voir la liste complète des chemins ci-dessous.
Notes de mise à jour complètes de Valheim 0.150.3
- Correction de l’emplacement des géniteurs des draugr des marais pour empêcher les draugrs de se reproduire à l’intérieur des pierres
- Correction de Lox Pet-Sfx
- Les torches dans les emplacements ne devraient plus supporter les constructions
- Correction de la taille de la pierre de l’emplacement du Dolmen
- Nouveau système de modification du terrain
- Modification de la priorité de modification du terrain (les modifications de terrain dans une zone doivent être chargées avant les bâtiments, ne s’appliquent qu’au nouveau système de modification de terrain)
- Ajustements de chargement du monde (pour résoudre les problèmes d’endommagement des navires et des bâtiments lors du chargement)
- Arrêtez le téléchargement de la liste des serveurs en quittant le menu Démarrer (pour réduire l’utilisation de la bande passante du réseau)
- Réduction de la quantité de pierre nécessaire pour élever le sol à l’aide de la houe