De nouvelles fonctionnalités arriveront dans le système comportemental de League of Legends, dans le but de réduire les mauvais comportements autour de ses joueurs.
Publié le 23 avril 2021
Dans le cadre de leurs mises à jour pour faire face aux comportements toxiques et aux désavantages du gameplay lors du traitement des AFK ou des esquives avant les matchs, l’équipe des systèmes comportementaux de Riot Games a révélé une grosse mise à jour où ils mettront en œuvre des changements à leur système de niveaux de pénalités.
Bien qu’ils aient souligné que ces changements avaient été retardés en raison de nombreux ajustements dans le back-end du jeu, ils espèrent que tout ce qui est annoncé aidera à réduire la fréquence des comportements perturbateurs et à atténuer les dommages causés par ceux-ci.
Alimentation intentionnelle, ou inting
En commençant par l’un des sujets les plus critiqués, l’équipe Riot a parlé de plans pour une solution de confiance en matière de rapports qui prendrait en compte la qualité des rapports, tout en détectant également des comportements tels que le chagrin dans la jungle, l’intention de perdre ou nourrir les comportements, intentionnels. les taxations sur les voies et le chagrin, ainsi que d’autres comportements que leurs systèmes automatisés sont moins susceptibles d’identifier.
«Puisque le système est encore nouveau, nous sommes très prudents en agissant sur ces comportements jusqu’à ce que nous soyons sûrs que le système n’évoluera pas de manière imprévue et ne pénalisera pas en masse les joueurs innocents. Nous sommes ravis de continuer à surveiller les résultats et, à l’avenir, d’aller de l’avant avec des fonctionnalités similaires pour d’autres comportements perturbateurs courants. »
Esquive de la file d’attente
Pour éviter des occurrences plus fréquentes d’Esquive dans les matchs classés, Riot ajoutera un niveau de pénalité mais en laissant les niveaux actuels inchangés, afin d’éviter de punir excessivement les joueurs qui ont eu une déconnexion involontaire, une urgence ou quelqu’un qui tente intentionnellement de ruiner le jeu.
- 1ère esquive en 24 heures: 6 min de lock-out (15 pour ARAM) et -3 LP au classement
- 2e esquive en 24 heures: 30 min de lock-out et -10 LP au classement
- 3e esquive en 24 heures: lock-out de 12 heures et -10 LP au classement
(Image: Riot Games)
De cette façon, ils tenteront de réduire le temps de jeu global pour les autres joueurs et éviteront de créer une expérience discordante où les joueurs sont forcés d’entrer et de sortir de la file d’attente, et dans les elos plus élevés, cesser d’être une pause de dernier recours au cas où de l’interrupteur d’urgence.
«Nous travaillons en partenariat avec Compet pour résoudre les problèmes croissants d’esquive et de qualité de correspondance. La première approche consiste à traiter immédiatement l’escalade de ces comportements par des sanctions plus sévères. Le second est un effort à plus long terme pour s’attaquer aux raisons sous-jacentes de l’esquive en premier lieu. »
AFK
(Image: Riot Games)
Comme pour les cas d’esquive, à partir de maintenant, il y aura des sanctions plus sévères pour tous ceux qui abusent d’être AFK dans un jeu, augmentant les suspensions de jeu de quelques minutes à un maximum de deux semaines.
- 1er niveau: verrouillage de 5 min et perte automatique
- 2e niveau: 30 min de verrouillage et de perte automatique
- 3e niveau: verrouillage de 14 jours et perte automatique
De même, la quantité de LP perdue après avoir été AFK dans chaque jeu aura un nouveau système de niveaux, qui augmentera en fonction de votre nombre de jeux pénalisés, donc si vous quittez AFK, votre niveau augmentera, et si vous jouez à un jeu complet. , il diminuera.
- Niveau 1: -2 LP
- Niveau 2: -3 LP
- Niveau 3: -5 LP
- Niveau 4: -6 LP
- Niveau 5: -8 LP
«Nous avons évalué des pénalités pour les joueurs à plusieurs reprises en AFK ou en quittant des matchs. Encore une fois, nous ne voulons pas trop punir les joueurs qui ont de rares déconnexions hors de leur contrôle, mais nous avons appris que les AFK / abandons répétés sont relativement rares et assez directement liés à un comportement qui ruine le jeu. “
Enfin, ils ont confirmé que pour la seconde moitié de 2021, il y aura encore plus de mises à jour pour niveler l’équilibre des joueurs ayant un mauvais comportement dans le Rift, avec des options de rapport en jeu pour permettre aux joueurs de réagir immédiatement aux mauvais comportements. le raffinement des sanctions pour les délinquants extrêmes de toutes sortes et l’amélioration de la détection des AFK, de l’alimentation intentionnelle et des abus verbaux.