Meilleur chargement HDR pour Warzone Saison 3

Meilleur chargement HDR pour Warzone Saison 3

Cette configuration HDR vous permettra de jouer en toute sécurité tout en éliminant les adversaires et elle est parfaitement adaptée à la saison 3 de Warzone.

Publié le 26 avril 2021

Alors que la poussière commence maintenant à se déposer à partir de la sortie de la saison 3, nous examinons un fusil de sniper qui peut facilement éliminer les adversaires. Bien que les fusils d’assaut et les SMG aient volé la vedette, un tireur d’élite vous permettra de mener des combats à longue portée et de minimiser le risque d’être éliminé.

Aux côtés du Kar98k et du Pelington 703, notre HDR a ses atouts et peut anéantir la concurrence entre de bonnes mains. Ce chargement devrait vous fournir d’excellents résultats, mais pour maximiser son potentiel, restez loin de votre cible.

HDR Loadout Warzone Saison 3

HDR Loadout Saison 3(Image: Stodeh)

  • Museau: Suppresseur monolithique
  • Baril: 26,9 HDR Pro
  • Laser: Laser Tac
  • Stocker: Champion FTAC
  • Avantage: FMJ

L’agression et la fermeture de la distance ne sont pas conseillées avec le HDR. ADS et le temps de rechargement peuvent être un problème, donc pour éviter ces problèmes, restez à distance et cela réduira considérablement vos chances de visiter le Goulag.

Lorsque vous avez une arme qui peut casser une armure complète en un seul coup et abattre des adversaires à peu près avec rien de moins, il est essentiel de se concentrer sur la précision et la vitesse des balles.

Suppresseur monolithique, 26: 9 HDR Pro et Laser Tac vous soutiendra dans ce département de précision. De plus, la vitesse de votre balle s’améliorera et vous constaterez que le HDR devient plus facile à gérer. Champion FTAC La crosse fournira une plus grande stabilité de visée, et FMJ aidera à abattre les adversaires dans les véhicules.

Bien que ce chargement puisse vous aider en début de partie et détruire quiconque tente de réduire la distance, nous vous conseillons d’équiper un MAC-10 pour faire face aux rencontres rapprochées et à la fin de partie.