Un document massif de 54 pages a été divulgué par la division des sports d’EA à Burnaby, en Colombie-Britannique, et est arrivé entre les mains de CBC. Selon le document, la société tente intentionnellement de conduire les joueurs vers un gameplay qui encourage des dépenses supplémentaires sous la forme de packs FIFA.
EA Under Fire pour le jeu Lootbox
EA être sous les projecteurs pour ses pratiques commerciales louches n’est pas nouveau, mais cette fuite confirme ce que les gens savent depuis des années maintenant, que la société conçoit intentionnellement un gameplay autour d’un modèle pay-to-win.
Selon le document, Ultimate Team est considéré comme la pierre angulaire du gameplay de la FIFA. Pour quiconque ne joue pas à FIFA, cette partie du jeu est dominée par la nécessité d’acheter des packs et des joueurs pour constituer une équipe personnalisée capable de rivaliser avec d’autres personnes.
Au sommet de la document, une puce prétend qu’EA «fait tout pour y conduire les joueurs».
Malgré les affirmations de la société selon lesquelles les achats de lootbox sont facultatifs et ne s’apparentent pas au jeu, presque tout le monde ayant une expérience pratique du jeu serait en désaccord.
Les coffres à butin dans des jeux comme Overwatch peuvent faire cette affirmation car les objets à gagner sont purement cosmétiques.
Dans le cas de la FIFA, cependant, combien vous dépensez a un impact direct sur les performances de votre équipe dans le jeu, incitant les joueurs à dépenser plus d’argent, transformant ce qui est déjà un titre AAA à plein prix en un système Pay2Win fortement monétisé.
Bien que la fuite ait attiré une nouvelle attention sur les pratiques d’EA, il est peu probable que quoi que ce soit en résultera à long terme. Cependant, il est important de se rappeler que les développeurs comme celui-ci conçoivent délibérément leurs jeux pour vous priver de l’argent, plutôt que de se contenter de l’achat initial de plus de 70 $.