Apex Legends est en constante évolution, et avec la saison 9, l’inclusion d’un nouveau mode permanent sous la forme d’arènes est sur le point de faire bouger les choses avec le titre de bataille royale de Respawn.
En plus de cela, l’arrivée prévue d’une nouvelle légende, plus d’armes, de changements d’équilibre et de carte, et bien plus encore, sont présents avec les notes de mise à jour de la saison 9, également connues sous le nom de mise à jour Legacy.
Respawn Entertainment a présenté via son site Web officiel tout ce à quoi nous pouvons nous attendre lorsque la mise à jour sortira le 4 mai prochain.
- En savoir plus: Apex Legends Mobile est maintenant disponible en Inde et bientôt aux Philippines
Sans plus tarder, nous vous présentons les notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 9.
Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 9 – Arènes
Nous avons un guide détaillé qui dit tout ce que vous devez savoir sur Arenas, mais en un mot, c’est un nouveau mode de jeu permanent 3v3 qui verra les joueurs s’affronter dans de petites cartes avec un format similaire à Valorant ou CS: GO, comme les arènes incluent une phase d’achat et il est divisé par tours.
Plan des arènes – Party Crasher
Respawn a mentionné qu’au départ, les trois premières cartes d’Arenas seraient prises dans des zones incluses dans les cartes de la bataille royale, et maintenant, ils ont montré les premières arènes exclusives, euh bien, une arène, appelée Party Crasher.
Carte des arènes – Phase Runner
La deuxième carte, Phase Runner, est la plus grande carte des arènes, avec beaucoup d’espace pour les combats à longue distance par rapport aux quatre autres zones.
Rotations des cartes aux deux semaines
Alors que Phase Runner et Party Crasher seront disponibles en permanence dans les arènes, Respawn a confirmé que les zones prises sur leurs cartes BR seront mises en rotation. Au début, vous obtiendrez l’artillerie de Kings Canyon, la station thermale de World’s Edge et les jardins d’or d’Olympus.
Notes de mise à jour Apex Legends Saison 9 – Nouvelle légende
Comme annoncé précédemment, Valkyrie rejoindra les rangs des légendes participant aux jeux Apex, nous vous mettrons à jour avec un guide complet comprenant des trucs et astuces, mais vérifiez ses capacités en attendant:
- Passif: Jets VTOL – Utilisez votre jetpack pour vous repositionner ou atteindre des endroits élevés. Vous avez peu de carburant et ne pouvez pas utiliser d’armes en vol.
- Tactique: Essaim de missiles – Tirez un essaim de mini-roquettes qui endommagent et désorientent l’ennemi.
- Ultimate: plongée Skyward – Envolez-vous pour vous repositionner sur une longue distance sur la carte. Vos coéquipiers peuvent participer.
- Classe: Recon – L’analyse des balises d’enquête révèle l’emplacement du cercle suivant.
Notes de mise à jour Apex Legends Saison 9 – Bocek Bow
Le premier arc à entrer dans le jeu apportera également un tout nouvel ensemble de munitions (Flèches, duh) qui sera plus rare que les munitions ordinaires, mais elles peuvent être utilisées plusieurs fois.
Parallèlement, le Bocek peut être alimenté via deux nouveaux hop-ups: Shatter Caps et Deadeye’s Tempo, étant la seule arme capable de sauter à double usage.
En plus de cela, le Bocek peut être équipé de l’optique 1x hcog classic, 1x holosight, 2x hcog, 1x-2x variable et 3x hcog optique.
Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 9 – Modifications Olympus
Il ne s’agit pas uniquement d’Arenas, car Olympus, la dernière carte du BR, subira également de légers changements, avec le navire Icarus atterrissant sur l’énorme île céleste.
Nous examinerons plus en détail les changements à venir, alors restez à l’écoute.
Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 9 – Changements de butin
Nos prières ont été entendues! Fini le match de départ pour tout ce qui se trouve sur la carte, car les joueurs ne commenceront pas avec des produits de base pour lancer chaque carte.
Ceux-ci inclus:
- Bouclier EVO de niveau 1
- Bouclier de renversement de niveau 1
- Casque de niveau 1
- Deux cellules de bouclier
- Deux seringues
En plus de cela, les casques de niveau 1 et les boucliers Knockdown ont été retirés de la piscine, les boucliers étant considérablement réduits. En tant que tel, le taux d’apparition d’objets comme les munitions a été augmenté, mais pas ceux des boucliers, casques et au-delà de niveau 2.
Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 9 – Modifications de l’équilibre
Enfin, voici tous les changements d’équilibre à venir avec la saison 9:
PERSONNAGES À PROFIL BAS
- Le profil bas n’existe plus! Ce trait a été supprimé de Wraith, Lifeline et Wattson.
Note du développeur
Après notre expérience réussie avec les hitbox de Wraith, nous sommes maintenant convaincus que nous pouvons résoudre les problèmes d’équilibre entre les légendes plus petites et plus grandes en modifiant leurs kits et hitbox. Il est enfin temps pour Low Profile de suivre la voie du dodo. (Désolé dodos.)
CORDE DE SÉCURITÉ
- Combat Revive: Ne déploie plus de bouclier. Peut maintenant faire revivre deux joueurs en même temps. Vous pouvez désormais annuler les réanimations actives en cours pour permettre à votre coéquipier de se défendre avec son bouclier de renversement.
- DOC Heal Drone: Le taux de soins est passé de 5hp par seconde à 8hp par seconde. Le temps de déploiement avant le début de la guérison a été réduit d’environ 33%.
- Paquet de soins: Temps de recharge réduit de 6 à 5 minutes. Garantit désormais une mise à niveau (si possible) dans trois catégories: bouclier corporel, autre équipement (casque, sac à dos et bouclier renversant) et accessoire d’arme, en fonction de l’équipement actuel de votre équipe lorsque le package arrive.
Note du développeur
Le kit de Lifeline n’était pas dans un endroit particulièrement sain. Le bouclier passif était extrêmement fort au point de frustrer, tandis que ses tactiques et ses ultimes semblaient devenir de plus en plus obsolètes. Ces changements visent à redistribuer ce gros différentiel de puissance entre toutes ses capacités, ce qui rend le DOC et Care Package plus puissant et efficace, tout en réduisant le Combat Revive hautement binaire et situationnel.
OCTANE
- Nous savons: Le temps de recharge entre les stims a été réduit de 4s à 1s. Augmentation du coût de santé de 12hp à 20hp.
- Augmentation de la propagation des balles dans les airs et tirant du bas Rampe de lancement trajectoire.
Note du développeur
Octane continue de très bien fonctionner après les derniers changements. Trop bien? Nous aimons toujours la fréquence du Jump Pad, mais nous aimerions faire de l’utilisation de Stim quelque chose qu’Octane pense faire au bon moment, au lieu de toujours le claquer par défaut.
glouton
- Meilleur ami du cambrioleur: Peut maintenant courir et glisser à pleine vitesse tout en visant le bracelet et pendant que le bracelet est en l’air. Loba ne sera plus ralenti après la translocation.
- Correction de nombreux bugs qui faisaient échouer les lancers de bracelet.
Boutique du marché noir: Temps de recharge augmenté de 90 à 120 secondes.
HORIZON
- Ascenseur par gravité: Vitesse de levage réduite de 30%. Accélération latérale réduite. Limitez le temps que vous pouvez vous asseoir au sommet de Gravity Lift à 2 secondes. Augmentation du temps de recharge de 15s à 20s.
- Les capacités d’Horizon seront désormais zappées par les pylônes Wattson.
Note du développeur
Horizon est puissant et populaire, mais ce n’est pas la raison pour laquelle nous apportons ces changements. Nous pensons que les erreurs dans Apex Legends devraient être punissables, et quand Horizon pouvait simplement se sortir d’un mauvais positionnement tout en faisant éclater une batterie entière, ce n’était tout simplement pas vrai. Ces changements ont deux objectifs: 1) permettre aux ennemis de tirer sur Horizon alors qu’elle est assise dans son ascenseur par gravité et 2) rendre l’ascenseur par gravité moins qu’une tour de tireur d’élite impromptue.
FUSIBLE
- Cluster d’articulation: Fuse a maintenant deux piles de Knuckle Cluster. Réduction du temps de recharge de 25 à 20 secondes.
Note du développeur
Une aide supplémentaire arrive, mais nous voulons faire très attention à la façon dont nous le buffons afin qu’il ne devienne pas simplement la légende qui vous tue avec ses capacités.
BANGALORE
- Lanceur de fumée: Épaissi la fumée de Bangalore.
Note du développeur
Le dernier patch, nous avons optimisé les particules de fumée de Bangalore et les avons diluées par inadvertance. Cela vise à la ramener aux visuels d’origine tout en gardant les optimisations.
LIMIER
- Ne reçoit plus les aides de Oeil de tout-père.
Note du développeur
L’analyse de Bloodhound est solide, mais l’objectif de ce changement en particulier est de reconsidérer les passes et leurs implications pour les points classés. Il y a suffisamment de valeur intrinsèque dans les scans sonar, et c’est une pente glissante pour envisager de créditer des aides pour d’autres capacités non dommageables. La crypto restera une exception. La nature active du scan drone de Crypto est nettement différente de l’option passive avec Bloodhound. Cela devrait encourager les joueurs de Bloodhound à agir sur les informations qu’ils obtiennent de l’analyse, pour éliminer les cas où ils pourraient essayer d’obtenir une assistance rapide sans s’engager dans un combat de la même manière que Crypto doit le faire.
CRYPTO
- Le drone de Crypto peut désormais scanner et ouvrir les packages de soins.
- Ne peut plus utiliser son drone pour «détourner» une balise de réapparition déjà utilisée.
MISES À JOUR DES ARMES
Le G7 Scout et le 30-30 sont actuellement dans la catégorie des armes de fusil d’assaut, mais ils sont un peu étranges dans cette catégorie en raison de leur style de tir et de certaines de leurs valeurs de maniement. De même, le Triple Take se sentait un peu hors de propos dans la catégorie Sniper.
Avec l’introduction de l’arc Bocek, nous avons pensé que c’était le bon moment pour introduire une nouvelle catégorie d’armes, les armes de tireur d’élite, qui comprendra le G7, 30-30, Triple Take et Bocek. Les armes de cette catégorie sont des armes de précision qui sont les plus efficaces à moyenne et longue portée, et sont le genre d’intermédiaire entre les fusils d’assaut et les tireurs d’élite. Cela nous permet de commencer à déplacer les paramètres de ces armes vers une valeur plus cohérente pour la classe, et de rendre les paramètres des AR et des tireurs d’élite plus cohérents avec moins de valeurs aberrantes.
Pour commencer, nous augmentons la vitesse de déplacement tout en visant des armes de tireur d’élite; Ils étaient à des vitesses de tireur d’élite et seront désormais entre les vitesses de tireur d’élite et AR. De plus, nous avons procédé à une normalisation ciblée des quantités de propagation hipfire.